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原创 总体设计
任务及过程:一,任务 在需求阶段搞清楚了“做什么”的问题之后,在设计阶段,要把“做什么”的逻辑模型变换为“怎么做”的物理模型。(主要任务:根据用户需求分析阶段得到的目标系统的物理模型确定一个特合理的软件系统的体系结构。) 二,过程 主要由系统设计和结构设计两个阶段组成。 1,设想供选择的方案2,选取合理的方案
2012-10-31 19:15:40 1410 2
原创 机房收费系统(总结)
总感觉这个机房收费系统不是很好,功能分类很是散。本来可以很简单的分为这么几个模块:用户管理、学生管理、结账管理、查询管理。这样的话结构很是清晰,但是偏偏又有权限限制:一般用户、操作员、管理员;所以几个管理子模块和查询模块又分别分在这三个子系统(一般用户子系统、操作员子系统、管理员子系统)中,感觉很是乱。但是不管怎样,要能将这几个大模块(学生管理、结账管理、查询管理)从乱中分解、抽象
2012-10-26 22:19:03 1629 17
原创 需求分析
需求分析:是在可行性分析的基础上进行的更细致的分析工作。是软件定义时期的最后一个阶段。是对软件目标及范围的求精和细化。 关键问题 结束标准需求分析系统必须做什么?系统的逻辑模型:数据流图、数据字典、算法描述 一、为什么
2012-10-17 16:36:12 1607 3
原创 可行性研究(软件计划阶段重要组成部分)
介绍可行性研究之前先了解一下:(目的:了解进行可行性研究是处于哪个阶段)软件生存周期的计划阶段包括:问题定义、可行性研究、需求分析3个阶段。 1,问题定义阶段的持续时间一般很短,形成的报告文本相对简单。主要内容: 2,可行性研究: 可行性研究是系统开发前的必要阶段,没有可行性研究分析的系统开发,很可能导致系统开发到部分就会由于人力资源、技术水
2012-10-14 18:56:03 3963 4
原创 机房收费系统难点总结(3)
我感觉上下机这块是整个系统中逻辑分析最纠结,需要考虑的问题最多的一部分。一开始没怎么想通,计算消费金额时,消费时间 与基本数据设定中各个数据之间的逻辑关系,如何联系起来,没怎么想明白。计算消费金额时,就直接用消费时间 / 30 * "固定用户半小时费用",操作时得到的全是无限小数。呵呵 其实,不单单是完成上机、下机 然后把钱计算一下就完了。这部分需要很严
2012-10-10 21:23:33 985 10
原创 机房收费系统难点总结(2)
3,组合查询:设计到“操作员”的三个权限,也就是实现三个窗体功能,做出一个来剩下两个粘贴复制再修改一下就OK了。一开始觉得很简单就按着自己的想法做,但是试了又试怎么也实现不了。后来了解到,要想实现这个组合查询,需要一个重要属性——Tag 三个组合查询分别是:学生基本信息维护;学生上机统计信息查询;操作员工作记录。 它们的窗体设计一样,如下图 以学生基本信息维护为例:
2012-10-09 10:31:30 1007 7
原创 机房收费系统难点总结(1)
在做机房收费系统过程中,遇到了几个难点:1,MSHFlexGrid控件,中表格单行的选中和删除;2,上下机窗体消费金额的计算;3,组合查询;4,结账;5,导出Excel;6,报表先总结两个:1,在“添加删除用户”窗体中有删除用户这项功能。要求在单击“删除”按钮后,将MSHFlexGrid控件中单击选中的一行删除。实现单击选中一行的代码;'单击,选中一行Private Sub my
2012-10-06 23:50:43 955 4
shiro+hibernate4+struts2+spring+easyui+fusioncharts
2015-03-15
空空如也
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