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UML
葵歌小妖
这个作者很懒,什么都没留下…
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类图
类图显示了系统的静态结构,标识了不同的实体(人、事物和数据)是如何彼此相关联的。在类图中不仅包含为系统定义的各种类(其中包含了类的属性和操作),也包含了它们之间的关系,如关联、依赖和聚合等。由于类图表达的是系统的静态结构,使得这种描述在系统的整个生命周期都是有效的。为了能够是系统具有足够的灵活性和可变性,类的抽象程度以及好坏成为描述系统整个生命周期中都是有效的。为了能够使系统具有足够的灵活性和可变原创 2012-11-27 19:06:12 · 5975 阅读 · 12 评论 -
状态图
下图:状态中包含的 入口动作、出口动作、活动; 下图:转换中包含的 事件、监护条件、动作; 重点讲:1,状态:内部活动、内部转换、入口和出口动作;2,转换;3,判定;4,同步; 一,状态1,内部活动:(1)在进入动作完成后开始;(2)活动结束状态完成,转换被触发;(注意:如果活动正在执行时转换触发,那么活动被迫结束并退出动作被执行)2,内部转换:原创 2012-12-01 10:14:42 · 2550 阅读 · 16 评论 -
用例图
UML在软件开发的需求分析、设计、实现以及测试等各个阶段的应用。 用例图是一种描述系统功能需求的概念和手段。也就是说,用例图用在软件开发需求分析阶段。 1,什么是用例图?用例图:由参与者(Actor)、用例(UseCase)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 注:一个用例图中包含若干个用例;每个用例都是一个大的事件。区分用例和用例图的概念原创 2012-11-13 22:36:44 · 2870 阅读 · 7 评论 -
用例图
UML为建立系统模型提供了一整套建模机制,使用用例图、协作图、顺序图、活动图和状态图等可以从不同的侧面、不同的抽象级别为系统建立模型。1,其中用例图主要用于为系统的功能需求建模,它主要描述系统功能,也就是从外部用户的角度观察,系统应该完成哪些功能——有利于开发人员以一种可视化的方式理解系统的功能需求。2,用例图是对系统功能的一个宏观描述——画好用例图是由软件需求到最终实现的第一步,也是最重原创 2012-11-22 22:49:41 · 5688 阅读 · 16 评论 -
包图
模型的组织通过包实现.<img alt="计算机生成了可选文字: 用户界面层1,系统的三层结构一业务逻辑层数据访问层概括为:依赖关系‘叫、5,包之间的关系包内部支持自己创建卜{4,构造型叱类接口构件2,模型元素一节点用例各种图其他包3,元素可见性PUbliC一*PriVateProteCted" src="file:///C:/Users/xuemin/Ap原创 2012-12-11 08:28:21 · 1534 阅读 · 1 评论 -
序列图
一,概念,作用 二,组成由对象(Object)、生命线(Lifeline)、激活(Activation)和消息(Message)等构成。目的:按照交互发生的一系列顺序显示对象之间的交互。 1,对象2,生命线3,激活4,消息 三,一些高级概念 1,创建和销毁对象2,分支与从属流3,帧化序列图 四,1,设置是否显示消息序号:原创 2012-12-11 08:32:09 · 828 阅读 · 0 评论