一个机器上的两个进程间通信,可以使用很多种方式。但看《windows核心编程》说,其实归根结底都是使用了file-mapping kernel object。把那一章看了看,长了不少知识。但是我最感兴趣的地方还是:假设有两个线程:线程A和线程B。当线程A在运行的时候,线程B给A通信,使得A可以改变自己程序的运行轨迹。其实,这也算是为调试程序埋的伏笔吧。因为我现在的工作中就遇到一个这样的问题,程序A可以运行,但运行效果不是想要的,我想使用程序B给A发一些消息,改变A的运行轨迹。在VS2008的msdn文档中找了找,找到一个简单的例子,修改了一下。代码包括两部分,第一部分是程序A的代码,代码如下:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");
int main()
{
HANDLE hMapFile;
char * pBuf;
hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // use paging file
NULL, // default security
PAGE_READWRITE, // read/write access
0, // max. object size
BUF_SIZE, // buffer size