本文转自于 http://book.csdn.net/bookfiles/212/10021210209.shtml
进程通信——使用WM_COPYDATA消息通信
3.4
对于少量数据可以用WM_COPYDATA方便地实现通信。由于SendMessage()是阻塞的,只有接收方响应了消息,SendMessage()才能返回,否则一直阻塞。所以,对于大量数据来说,用SendMessage()就容易造成窗口假死。
3.4.1
在Win32中,WM_COPYDATA消息主要目的是允许在进程间传递只读数据。SDK文档推荐用户使用SendMessage()函数,接收方在数据复制完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据。这个函数的原型如下:
SendMessage(WM_COPYDATA,wParam,lParam)
其中wParam设置为包含数据的窗口句柄,lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构,其定义为:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;
DWORD cbData;
PVOID lpData;
}COPYDATASTRUCT;
其中dwData为自定义数据, cbData为数据大小, lpData为指向数据的指针。需要注意的是,WM_COPYDATA消息保证发送的数据从原进程复制到目标进程。但是,WM_COPYDATA消息不能发送HDC、HBITMAP之类的东西,它们对于目标进程来说是无效的。目标进程得到这些数据不能在原进程作任何事情,因为它们属于不同的进程。
与其他进程通信方法一样,要实现进程间的数据通信,在发送数据的程序中,首先要找到接收数据进程的窗口句柄pWnd,可以用CWnd::FindWindow(NULL,_ T("DataRecv"))函数来得到,其中字符串"DataRecv"为接收数据的程序名。然后用SendMessage()函数发送数据,其具体的做法见后面的实例。
在接收数据的程序中,首先在消息映射表中增加WM_COPYDATA消息映射,然后定义消息映射函数,其函数的格式为:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// 增加用户自定义程序代码
…
}
3.4.2
与前面所说的自定义消息不一样,WM_COPYDATA消息是Win32提供的消息。与自定义消息相比较,WM_COPYDATA消息可以传递一个较大的数据块。这里仍然用两个对话框程序来实现WM_COPYDATA消息的通信。
以下分别给出发送数据程序的发送函数和接收数据程序的接收函数。在发送数据的对话框类CDataSendDlg中,用MFC ClassWizard工具或者手工的方法增加函数void CDataSendDlg::OnSendCopydata(),其具体代码如下:
void CDataSendDlg::OnSendCopydata()
{
}
在用MFC AppWizard(exe)创建接收数据的对话框程序后,生成对话框类CDataRecvDlg。在这个类中,首先要定义接收WM_COPYDATA消息的映射,可以用ClassWizard工具来增加,也可以手动增加,但手动增加需要修改三个地方:①在消息映射表中增加ON_WM_COPYDATA();②增加成员函数BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData();③在CDataRecvDlg类中增加WM_COPYDATA消息映射函数的定义。
WM_COPYDATA消息的映射如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataRecvDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
CDataRecvDlg::OnCopyData()函数的定义如下:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
}
其中m_strCopyData为接收到的字符串,pCopyDataStruct为COPYDATASTRUCT结构指针。注意由pCopyDataStruct直接得到的m_strCopyData字符串长度可能不是实际发送的字符串长度,需要用发送字符串时所给定的字符串长度来进一步确定,其长度由pCopyDataStruct ->cbData来得到。
WM_COPYDATA实现进程间数据共享
实现进程间数据共享除了常用的内存文件映射外,对于一些非文件的数据共享可以直接使用消息WM_COPYDATA。
如果需要在进程A传递数据到进程B,简单的实现如下:
在进程A中:
CString strDataToSend = _T( "Hello" );
HWND hWndReceived;
//COPYDATASTRUCT结构是WM_COPYDATA传递的数据结构对象
COPYDATASTRUCT cpd;
cpd.dwData =
cpd.cbData
cpd.lpData
SendMessage( hWndReceived, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM) & cpd );
strDataToSend.ReleaseBuffer();
在目标进程B中,先手动建立好函数声明和实现
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
END_MESSAGE_MAP()
映射函数:
BOOL CMyWnd::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
CString strRecievedText = (LPCSTR) (pCopyDataStruct->lpData);
return CMyWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
还可以参考MSDN文章Using Data Copy
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/dataexchange/datacopy/usingdatacopy.asp
C++ Builder 6 下实现
typedef
{
}MsgStruct;
void
{
}
LRESULT
{
}