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转载 static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_c
static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast 关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换
2011-08-10 20:01:02 327
转载 __cdecl __fastcall与 __stdcall
Visual C++ Compiler Options可以指定的Calling Convention有 3种: /Gd /Gr /Gz 这三个参数决定了: 1.函数参数以何种顺序入栈,右到左还是左到右。 2.在函数运行完后,是调用函数还是被调用函数清理入栈
2011-08-09 20:12:36 285
转载 windows 多线程编程的几点经验 (防止死锁)
1) 不要在线程函数体内操作MFC控件,不要再线程里面调用UpdateData函数更新用户界面,而应该尽量采用发送消息的方式,在主线程的消息响应函数中操作控件; 2)不建议采用SendMessage往主线程发送消息,因为它是同步的,阻塞的,可以考虑采用PostMessage代替
2011-08-08 12:15:28 307
C++对象模型
2014-05-22
空空如也
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