一品可乐瓶

happykevins的游戏开发专栏

2007年01月31日

原创 Nebula2探秘15-Simple Application Framework

在经历了前14章的学习之后,本章将介绍一个简单的Nebula2应用程序框架nAppFrame。阅读全文>

发表于 @ 2007年01月31日 20:26:00|评论(loading...)|编辑

2006年11月29日

原创 Nebula2探秘13-输入管理器nInputServer

本节将介绍如何创建和使用nInputServer来检测输入设备的状态及事件...阅读全文>

发表于 @ 2006年11月29日 14:36:00|评论(loading...)|编辑

2006年11月24日

原创 Nebula2探秘12-基于Windows命令行的Nebula控制台

“工欲善其事,必先利其器!”,本文创建了一个在命令窗口下的Nebula命令控制台。阅读全文>

发表于 @ 2006年11月24日 16:54:00|评论(loading...)|编辑

2006年11月23日

原创 解析XML的利器-TinyXML

TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑...阅读全文>

发表于 @ 2006年11月23日 15:51:00|评论(loading...)|编辑

2006年10月25日

原创 Nebula2探秘10-Signal System

Nebula2的信号系统主要功能是对象间的消息传递;由于消息的发出者和接收者是在运行时动态邦定的,所以用这种方式传递消息并不会增加程序的耦合度...阅读全文>

发表于 @ 2006年10月25日 09:59:00|评论(loading...)|编辑

2006年10月18日

原创 Nebula2探秘09-IpcPeer(UDP)

Nebula2有内置了两种IPC(进程间通讯)的解决方案:IpcServer(UDP)和IpcPeer(TCP);下面一段代码展示如何使用Nebula2的IpcPeer。阅读全文>

发表于 @ 2006年10月18日 17:00:00|评论(loading...)|编辑

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