VS 工程项目中用于获取当前项目根目录的方法

本文介绍在Visual Studio(VS)中如何利用<windows.h>头文件中的GetCurrentDirectory()和GetModuleFileName()方法,来定位并获取当前工程项目的根目录。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在VS中定位当前工程项目的根目录!

涉及到:

#include <windows.h>头文件中的GetCurrentDirectory()方法和GetModuleFileName()方法。

file_manager.h

#pragma once

#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;


class FileManager
{
public:
	static string GetRootDirectory();

	static string GetExeDirectory();
	
private:
	//构造函数
	FileManager() {};

	//获取当前项目根目录
	static void loadRootDir();

	//获取exe文件目录
	static void loadExeDir();

	//静态数组
	static char rootPath[MAX_PATH];	//根目录
	static char exePath[MAX_PATH];	//执行文件目录

};

file_manager.cpp

#include "file_manager.h"

//类的静态数组 初始化
char FileManager::rootPath[MAX_PATH] = "";
char FileManager::exePath[MAX_PATH] = "";


string F
2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径 2-2.3. 无返回值 2-3. copyImageFile方法实现图片文件复制: 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象; 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象; 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组 1) 把read方法的返回值赋值给int变量len。(返回值为read方法读取到的字节数) 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片: 1) 循环条件:读取到的数据长度不等于-1,即表示读取到有效数据; 2) 循环内容:通过FileOutputStream的write方法将读取到的缓存数据写入图片文件; 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 2-5. 抓取上述代码抛出的FileNotFoundException和IOException。 3、验证与测试 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用copyImageFile方法,把当前项目工程下的图片文件icon.png复制到当前工程目录下 1) 原文件路径:icon.png 2) 目标文件路径:copyIcon.png 3-1.3. 运行该项目,观察能否能够实现图片的复制。
06-09
根据您提供的步骤,我可以帮您解释一下每个步骤的含义和作用,以及可能出现的问题和解决方法: 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 这一步是创建一个新的Java项目,命名为CORE_C09_049,用于实现图片文件复制功能。 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png: 这一步是将一个图片文件复制到项目根目录下,并将其命名为icon.png。如果原文件路径不正确,会导致后续操作无法进行。 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01: 这一步是创建一个名为CopyDemo01的Java类,用于实现图片文件复制的方法。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 这一步是在CopyDemo01类创建一个名为copyImageFile的方法用于实现图片文件的复制。 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径: 这个参数是需要复制的图片文件的路径,用于获取图片文件的输入流。 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径: 这个参数是复制后的图片文件的保存路径,用于获取图片文件的输出流。 2-2.3. 无返回值: 这个方法没有返回值,只负责实现图片文件的复制操作。 2-3. copyImageFile方法实现图片文件复制: 这一步是在copyImageFile方法实现图片文件的复制操作。 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象: 这一步是通过第一个入参获取需要复制的图片文件的输入流。 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象: 这一步是通过第二个入参获取复制后的图片文件的输出流。 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据: 这一步是创建一个长度为2048的byte数组,用于存放从输入流读取的数据。 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组: 这一步是通过FileInputStream的read方法读取数据,并将读取到的数据保存到byte数组。 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片: 这一步是通过while循环,不断从输入流读取数据,并将读取到的数据写入输出流。 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 这一步是在循环结束后,关闭已经打开的文件资源。 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 这一步是关闭输出流资源,释放系统资源。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 这一步是关闭输入流资源,释放系统资源。 2-5. 抓取上述代码抛出的FileNotFoundException和IOException。 这一步是抓取可能会发生的异常,包括文件未找到异常和IO异常,以防止程序出错或崩溃。 3、验证与测试 这一步是创建一个程序入口函数main,并在其调用copyImageFile方法,将icon.png文件复制为copyIcon.png文件,测试程序是否能够实现图片的复制。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值