控制台输出调试类

本文介绍了一种在Windows窗口程序中创建控制台窗口以打印调试信息的方法,通过定义OutputFuncScope类标记函数的开始和结束,并使用ConsoleOutput类进行输出,实现了方便查看变量状态和函数状态的目的。

此类可以实现在Windows窗口程序中创建一个控制台窗口来打印出调试信息。


这样可以方便查看变量的值或函数的状态。

#pragma once

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
class OutputFuncScope
{
public:
	explicit OutputFuncScope(LPCTSTR lpszFunc);
	~OutputFuncScope();
private:
	LPCTSTR lpszFunc_;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ConsoleOutput
{
public:
	static ConsoleOutput* Instance();
	explicit ConsoleOutput(LPCTSTR lpszWndTile = NULL);
	BOOL Output(LPCTSTR lpszFmt, ...);
	BOOL OutputLn(LPCTSTR lpszFmt, ...);
	BOOL ShowWindow(BOOL bShow);
	BOOL SetWindowTile(LPCTSTR lpszWndTitle);
	~ConsoleOutput(void);

private:
	class Garbo
	{
	public:
		~Garbo() {
			if (ConsoleOutput::instance)
				delete ConsoleOutput::instance;
		}
	};

	static Garbo garbo;
	static ConsoleOutput* instance;
	static Locker locker;
};

#include "StdAfx.h"
#include "ConsoleOutput.h"

ConsoleOutput* ConsoleOutput::instance = 0;
Locker ConsoleOutput::locker;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
OutputFuncScope::OutputFuncScope(LPCTSTR lpszFunc) : lpszFunc_((LPTSTR)lpszFunc)
{
	ConsoleOutput::Instance()->OutputLn(_T(">>%s"), lpszFunc_);
}

OutputFuncScope::~OutputFuncScope()
{
	ConsoleOutput::Instance()->OutputLn(_T("<<%s"), lpszFunc_);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
ConsoleOutput* ConsoleOutput::Instance()
{
	if (!instance)
	{
		locker.Lock();
		if (!instance)
			instance = new ConsoleOutput;
		locker.Unlock();
	}

	return instance;
}

ConsoleOutput::ConsoleOutput(LPCTSTR lpszWndTile)
{
	if (::AllocConsole())
	{
		if (lpszWndTile)
			::SetConsoleTitle(lpszWndTile);
	}
}

BOOL ConsoleOutput::Output(LPCTSTR lpszFmt, ...)
{
	const int kMaxLen = 1024;
	TCHAR szText[kMaxLen] = { 0 };

	va_list arglist;
	va_start(arglist, lpszFmt);
	_vstprintf_s(szText, _countof(szText), lpszFmt, arglist);
	va_end(arglist);

	return ::WriteConsole(::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), szText, _tcslen(szText), NULL, NULL);
}

BOOL ConsoleOutput::OutputLn(LPCTSTR lpszFmt, ...)
{
	const int kMaxLen = 1024;
	TCHAR szText[kMaxLen] = { 0 };

	va_list arglist;
	va_start(arglist, lpszFmt);
	_vstprintf_s(szText, _countof(szText), lpszFmt, arglist);
	va_end(arglist);
	_tcscat_s(szText, kMaxLen, _T("\n"));

	return ::WriteConsole(::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), szText, _tcslen(szText), NULL, NULL);
}

BOOL ConsoleOutput::ShowWindow(BOOL bShow)
{
	return ::ShowWindow(::GetConsoleWindow(), bShow ? SW_SHOW : SW_HIDE);
}

BOOL ConsoleOutput::SetWindowTile(LPCTSTR lpszWndTitle)
{
	if (lpszWndTitle)
		return ::SetConsoleTitle(lpszWndTitle);
	else
		return FALSE;
}

ConsoleOutput::~ConsoleOutput(void)
{
	::FreeConsole();
}
OutputFuncScope用来标记函数的开始和结束,ConsoleOutput为控制台输出,实用ConsoleOuptu::Install()->Output()或者OutputLn()即可向控制台输出调试信息。

在Xcode中进行macOS开发时,可以使用`print()`函数或`NSLog()`函数在控制台输出调试信息。以下是具体用法: ### 1. 使用`print()`函数(Swift推荐) `print()`是Swift语言中常用的输出调试信息的方式,适用于简单的调试输出。 ```swift let message = "这是一条调试信息" print(message) ``` ### 2. 使用`NSLog()`函数(Objective-C推荐,Swift也支持) `NSLog()`是Foundation框架提供的日志函数,输出信息会包含时间戳、进程ID等信息,适合需要详细日志的场景。 ```swift import Foundation let message = "这是一条NSLog调试信息" NSLog("%@", message) ``` ### 3. 在Xcode中查看控制台输出 - **运行应用**:点击Xcode的“运行”按钮(▶️)启动应用。 - **查看控制台**: - 在Xcode的底部工具栏中,点击“调试区域”按钮(⌃⌘Y)展开调试控制台。 - 或者通过菜单栏选择`View > Debug Area > Activate Console`。 - **过滤日志**:在控制台底部的搜索框中输入关键词,可以过滤输出内容。 ### 4. 高级调试技巧 - **断点调试**:在代码行号左侧点击设置断点,运行到断点时会暂停,可以查看变量值。 - **条件断点**:右键断点,选择`Edit Breakpoint`,可以设置触发条件(如`i == 5`)。 - **LLDB命令**:在控制台输入LLDB命令(如`po variableName`)可以打印变量值。 ### 示例代码(Swift) ```swift import Cocoa class ViewController: NSViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let name = "Xcode调试" print("当前视图加载完成,名称:\(name)") NSLog("使用NSLog输出,名称:%@", name) } } ```
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