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原创 毕设项目:基于BS模型的在线OJ系统

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、在线OJ系统描述二、在线编译模块1.获取到要编译的代码生成临时文件2.调用g++进行编译,把编译结果记录到临时文件中3.运行可执行程序,执行测试用例代码,把运行结果也记录到临时文件4.把运行结果打包成最终的响应数据,并返回来三、题目管理模块1.题目是如何存储2.总结前言一、在线OJ系统描述在线OJ系统类似于力扣或者牛客网的核心部分刷题代码练习功能,提供了用户一个可以在线刷题编写代码并且能够进行编译运行的环境,题目通过序号排序,题目也有难度等级的划分,测.

2022-03-25 17:31:38 2826 152

原创 C++ 使用ZLIB库实现目录压缩与解压

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2024-02-28 16:18:49 525

原创 Windows下的清单文件,C++项目嵌入清单文件作用

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2024-02-27 15:35:59 476

原创 C++ 使用ZLIB库中的MiniZip实现目录压缩与解压

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2024-02-27 10:58:28 630

原创 解释Duilib_旗舰版官方代码中的浏览器嵌入关于IE内核

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2024-02-26 10:55:23 1005

原创 Windows下C++判断Steam平台或者是Steam蒸汽平台是管理员身份启动还是普通身份启动

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2024-02-22 14:05:12 619

原创 收到的字符串写入xml并且将这个xml写入.zip文件中

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2024-01-08 15:15:04 1213 2

原创 MessageBoxA 和 MessageBoxW的使用用法

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2023-12-15 15:43:48 257

原创 欢迎使用Markdown编辑器

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2023-12-15 15:16:19 122

原创 快速登录界面关于如何登录以及多账号列表解析以及config配置文件如何读取以及JsLogin模块与SdoLogin模块如何通信(4)

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2023-12-08 11:11:28 236

原创 快速登录界面关于如何登录以及多账号列表解析以及config配置文件是如何读取(1)

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2023-12-05 10:59:38 65

原创 短信登录获取图形验证码调用过程

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2023-11-17 10:28:29 193 3

原创 DuiLib中常用各种RGB颜色对照表

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2023-11-09 11:26:36 194

原创 Windows系统中用C++判断是否有网络连接

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2023-11-09 09:59:31 453

原创 svn使用图形化界面从trunk目录下创建下的分支

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2023-11-06 16:45:24 108

原创 工程中Http的请求、各种回调函数的使用

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2023-10-31 16:12:12 248

原创 Windows 操作系统提供的函数SetEvent以及ResetEvent,用于操作事件对象。它们属于同步原语函数,用于实现线程同步和互斥

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2023-10-30 15:17:31 552

原创 typedef复杂函数接口的解释

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2023-10-27 14:34:12 142

原创 神器抓包工具 HTTP Analyzer v7.5 的下载,安装,使用,破解说明以及可能遇到的问题

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2023-10-23 15:11:03 2087 1

原创 使用Tortoisegit界面拉起master主分支以副分支以及命令行操作

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2023-10-12 18:51:56 736

原创 C++中实现雪花算法来在秒级以及毫秒及时间内生成唯一id

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2023-09-27 17:15:54 1294

原创 【boost网络库从青铜到王者】第七篇:asio网络编程中的异步echo服务器,以应答为主

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2023-09-27 14:59:27 801 13

原创 visual studio 2008 编译项目出现层次不穷问题枚举

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2023-09-05 22:33:06 857

原创 【boost网络库从青铜到王者】第六篇:asio网络编程中的socket异步读(接收)写(发送)

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2023-08-24 19:32:28 957 12

原创 【boost网络库从青铜到王者】第五篇:asio网络编程中的同步读写的客户端和服务器示例

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2023-08-17 19:51:58 1460 13

原创 【boost网络库从青铜到王者】第四篇:asio网络编程中的socket同步读(接收)写(发送)

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2023-08-16 11:11:33 695 1

原创 【boost网络库从青铜到王者】第三篇:asio网络编程中的buffer缓存数据结构

asio网络编程中的buffer缓存数据结构

2023-08-15 21:00:00 625 3

原创 【boost网络库从青铜到王者】第二篇:asio网络编程中的socket的监听和连接

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2023-08-14 19:30:12 669 1

原创 typedef函数代码段解释以及部分Windows下的系统函数

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2023-08-14 10:30:37 794

原创 【boost网络库从青铜到王者】第一篇:visual studio 系列配置boost网络库

visual studio 系列配置boost网络库

2023-08-11 19:00:00 682 1

原创 记录vs快捷键随笔

随笔记录

2023-08-10 20:00:00 183

原创 MinGW-w64的安装详细步骤(c/c++的编译器gcc、g++的windows版,win10、win11真实可用)

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2023-08-09 16:23:18 16747 20

原创 libcurl网络库的函数接口使用

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2023-08-07 11:22:06 244

原创 libcurl开源的、跨平台的网络传输库,用于在程序中实现数据传输功能的编译

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2023-08-04 17:19:30 970

原创 VC9、VC10、VC11等等各对应什么版本的Visual Studio,以及含义

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2023-08-04 14:15:42 1875

原创 魔法上网端口号被占用通过端口号找到进程并且杀掉进程随笔

由于魔法上网被异常关闭导致再次启动的时候报出端口号被占用问题记录以前忘记的通过端口杀掉进程相关操作。

2023-08-02 21:56:43 587

原创 DuiLib窗口样式和窗口扩展样式以及宏的解释

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2023-07-20 15:49:08 295

原创 duilib消息产生以及响应机制

win32消息产生机制duilib是基于windows的ui框架,其消息产生处理机制和windows基本一样。上图是一个窗体调用过程,和消息产生处理机制基本一致。其中**GetMessage()**方法就是从消息队列中取对应的消息,**TranslateMessage()**将消息进行预处理,**DispatchMessage()**将消息分发至窗体过程函数进行处理。在从这里我们可以知道,只要我们窗体实现了,将我们的窗口类实例指针添加到数组中。

2023-07-18 19:39:31 362

原创 DuiLib中创建的窗口继承窗口类WindowImplBase重写WindowImplBase的函数时候子类重写的函数什么时候调用

窗口子类继承基类,并且重写了以上函数。首先了解C++中的多态。

2023-07-18 14:53:20 187

原创 duilib消息类型汇总

自定义消息是应用程序开发者自己定义的消息类型,用于在不同的控件之间进行通信和传递数据。这些消息通常不是系统定义的消息,而是开发者根据自己的需求添加的。自定义消息的用途包括但不限于在控件之间传递数据、触发特定的操作等。当控件接收到自定义消息时,它会调用对应的处理函数来处理这些消息。事件消息是在DuiLib中预定义的消息类型,用于响应用户的交互操作,如鼠标点击、键盘输入等。当用户在控件上进行操作时,DuiLib会生成相应的事件消息,并传递给控件的父控件,直到找到一个处理该事件的控件为止。

2023-07-18 11:25:50 290

HuffmanTree文件压缩 - 快捷方式.zip

初学C++练手的项目

2021-08-25

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