LINUX下的一个SOCKET编程的例子

原创 2004年06月27日 03:05:00

/******* 服务器程序  (server.c) ************/
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
 int sockfd,new_fd;
 struct sockaddr_in server_addr;
 struct sockaddr_in client_addr;
 int sin_size,portnumber;
 char hello[]="Hello! Are You Fine?/n";

 if(argc!=2)
 {
  fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]);
  exit(1);
 }
 
 if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
 {
  fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]);
  exit(1);
 }

/* 服务器端开始建立socket描述符 */
 if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)  
 {
        fprintf(stderr,"Socket error:%s/n/a",strerror(errno));
        exit(1);
 }

/* 服务器端填充 sockaddr结构  */ 
 bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
 server_addr.sin_family=AF_INET;
 server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
 server_addr.sin_port=htons(portnumber);
 
/* 捆绑sockfd描述符  */ 
 if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
 {
        fprintf(stderr,"Bind error:%s/n/a",strerror(errno));
        exit(1);
 }
 
/* 监听sockfd描述符  */
 if(listen(sockfd,5)==-1)
 {
        fprintf(stderr,"Listen error:%s/n/a",strerror(errno));
        exit(1);
 }

 while(1)
 {
        /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接  */
        sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
        if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
        {
                fprintf(stderr,"Accept error:%s/n/a",strerror(errno));
                exit(1);
    }

        fprintf(stderr,"Server get connection from %s/n",
                                        inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
        if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
        {
         fprintf(stderr,"Write Error:%s/n",strerror(errno));
         exit(1);
        }
/* 这个通讯已经结束     */
        close(new_fd);
/* 循环下一个     */  
  }
 close(sockfd);
 exit(0);
}


客户端程序

/******* 客户端程序  client.c ************/
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
 int sockfd;
 char buffer[1024];
 struct sockaddr_in server_addr;
 struct hostent *host;
 int portnumber,nbytes;

 if(argc!=3)
 {
  fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber/a/n",argv[0]);
  exit(1);
 }
 
 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
 {
        fprintf(stderr,"Gethostname error/n");
        exit(1);
 }

 if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
 {
        fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber/a/n",argv[0]);
        exit(1);
 }
 
/* 客户程序开始建立 sockfd描述符  */
 if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
 {
        fprintf(stderr,"Socket Error:%s/a/n",strerror(errno));
        exit(1);
 }

/* 客户程序填充服务端的资料       */
 bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
 server_addr.sin_family=AF_INET;
 server_addr.sin_port=htons(portnumber);
 server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
 
/* 客户程序发起连接请求         */ 
 if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
  fprintf(stderr,"Connect Error:%s/a/n",strerror(errno));
  exit(1);
}

/* 连接成功了           */
if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
{
        fprintf(stderr,"Read Error:%s/n",strerror(errno));
        exit(1);
 }
 buffer[nbytes]='/0';
 printf("I have received:%s/n",buffer);
/* 结束通讯     */
 close(sockfd);
 exit(0);
}


MakeFile

#########  Makefile       ###########
all:server client
server:server.c
        gcc $^ -o $@
client:client.c
        gcc $^ -o $@

运行make后会产生两个程序server(服务器端)和client(客户端)

过程:
服务器端
socket-->bind-->listen-->accept 

客户端
socket-->connect

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