poj 2115 C Looooops

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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>

using namespace std;

typedef long long LL;

void Ex_Gcd(LL a, LL b, LL &d, LL &x, LL &y)
{
    if(b == 0)
    {
        x = 1;
        y = 0;
        d = a;
        return ;
    }
    else
    {
        Ex_Gcd(b, a%b, d, x, y);
        LL temp = x;
        x = y;
        y = temp - (a/b)*y;
    }
}


int main()
{
    LL a, b, c, k;
    LL d, x0, y0;
    while(scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d", &a, &b, &c, &k))
    {
        if((a+b+c+k) == 0)
            break;
        LL temp = c;
        c = b-a;
        a = temp;
        b = (LL)1<<k;//这一块要注意 LL 不能省略
        Ex_Gcd(a, b, d, x0, y0);
        if(c % d != 0)
        {
            printf("FOREVER\n");
            continue;
        }
        else
        {
            LL t = b/d;
            x0 = x0 * (c/d);
            x0 = (x0%t + t)%t;
            printf("%I64d\n", x0);
        }
    }
    return 0;
}

POJ2251是一个经典的题目,也被称为"水仙花的谜题"。该题目要求在一个三维的迷宫中找到从起点到终点的最短路径。 在这个题目中,迷宫由一个3D的数组表示,每个位置上的值代表了该位置的状态。其中,0表示可以通过的路径,1表示墙壁,2表示起点,3表示终点。你需要编写一个程序来找到从起点到终点的最短路径,并输出路径的长度。 解决这个问题的一种常见方法是使用广度优先搜索(BFS)算法。BFS算法可以从起点开始,逐层遍历迷宫中的位置,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。在遍历过程中,你需要记录每个位置的距离和路径信息,以便找到最短路径。 以下是解决该问题的大致思路: 1. 定义一个队列,将起点加入队列,并标记起点已访问。 2. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 3. 在循环中,取出队列中的元素,并获取其相邻可达位置。 4. 对于每个相邻位置,判断是否为终点,如果是则输出最短路径长度并结束程序。 5. 如果不是终点,则判断该位置是否为可通过的路径,并且未被访问过。如果满足条件,则将该位置加入队列,并更新距离和路径信息。 6. 重复步骤2-5,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。 这只是一个简单的介绍,实际解决该问题还需要考虑一些细节,比如如何表示迷宫、如何判断位置的合法性等。你可以在编写代码时参考相关的算法和数据结构知识。
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