FastDB的表对应于C++类

FastDB的表对应于C++类,表中的记录对应类的实例,如果要建立自己的数据库文件或者查找、插入等,好像必须要先建好这些类,因为FastDB面向是对对象的操作而不是sql元组,每次查询的结果是来自一个类的对象的集合。如果是从一个xml文件中导入数据,就不需要建类,只要如下代码:


dbDatabase db;db.open(_T(“testdb”));
db.importDatabaseFromXml(_T("test.xml"));
但要访问里面的数据就要建类。下面是一个表的类的代码:


class Contract
{
public:dbDateTime delivery;
int4 quantity;
db_int8 price;
dbReference<Detail> detail;
dbReference<Supplier> supplier;
TYPE_DESCRIPTOR((
KEY(delivery, HASHED|INDEXED),
KEY(quantity, INDEXED), 
KEY(price, INDEXED),
RELATION(detail, contracts),
RELATION(supplier, contracts)));
};
Delivery,quantity,price,detail,supplier都是关系的属性,
事实上还有一个oid(object identifier)属性,是在insert记录时系统自动分配的(oid_t dbDatabase::allocateId(int n))。
detail和supplier比较特殊,因为FastDB不支持join,
所以没有外键的设置,表之间是通过dbReference<T> t来联系的。TYPE_DESCRIPTOR是一个字段描述符。
KEY(name, index_type)索引字段。index_type必须是HASHED和INDEXED标志的组合。
当指定HASHED标志的时候,FastDB将为是用这个字段作为关键字的表创建一个hash表。
当指定INDEXED标志时,FastDB将创建为使用这个字段作为关键字的表创建一个T-tree.RELATION(reference, inverse_reference) 指定类(表)之间的一对一、一对多或者多对多的关系。reference和inverse_reference字段都必须是引用或者引用数组类型。
inverse_reference字段是一个包含了指向当前表的逆引用的引用表。
逆引用自动由FastDB更新并用于查询优化。在建好各表的类后,还必须用宏REGISTER(name)来注册数据库的表,使C++类与数据库表之间建立一个映像。它还提供了一个cli接口和Javacli 接口,还在学习中……
概述FastDB是一个高效率的内存数据库系统,具有实时性能和方便的C++接口。 FastDB并不支持客户端/服务器结构,所有使用FastDB数据库的应用程序都必须运行在同一台主机上。FastDB为具有主导读取访问模式的应用程序作了优化。通过消除数据传输的开销和使用高性能的锁工具实现了查询执行的高速度。数据库文件和使用该数据库的每一个应用程序占用的虚拟内存空间相映射。所以查询在应用程序的任务中执行,不需要进行任务切换和数据传输。在FastDB中,通过原子指令来实现对数据库并发访问的同步,对查询处理几乎不增加任何开销。FastDB假设整个数据库都在当前内存中,并且在这个假设的基础上优化查询算法和结构。另外,数据库缓存管理几乎不会给FastDB增加任何开销,同时FastDB也不需要在数据库文件和缓冲池中进行数据传送。这就是为什么FastDB比将所有数据放在缓冲池中的传统数据库明显速度快的原因。   FastDB支持事务、在线备份和系统崩溃之后的自动恢复。事务提交协议基于一个影子根页算法,对数据库执行原子更新操作。恢复操作执行起来非常快,给关键应用程序提供了高效率。另外,它还取消了事务日志,提高了系统的整体性能,并且能够更加有效地使用系统资源。   FastDB是面向应用程序的数据库,使用应用程序的信息来构建数据库FastDB支持自动系统赋值,只允许你在一个地方——你的应用程序的中,改变它们的值。FastDB为从数据库中提取数据提供了一个灵活而方便的接口。使用似于SQL的语言来书写查询语句。这些非原子字段、嵌套数组、用户自定义型和方法、直接指向对象内部的指针等后关系性能,简化了数据库应用程序的设计,并且使得它们更加高效。   虽然FastDB的优化是基于整个数据库都存放在机器的物理内存的这个假设上的,我们依然可以将FastDB使用在那些大小超过系统物理内存的数据库上。最后,标准操作系统的交换机制将会起作用。但是所有的FastDB的算法和结构的优化都是基于数据存放在内存中这个假设上的,所以数据交换的效率不会很高。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值