android Activity加载模式

<activity>元素的launchMode属性可以设置四种不同的加载模式:

"standard" (默认值)
       "singleTop"
       "singleTask"
       "singleInstance"

这些模式之间的差异主要体现在四个方面:

哪个任务会把持对intent做出响应的activity。对“standard”和“singleTop”模式而言,是产生intent(并调用startActivity())的任务──除非Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。而在这种情况下,如同上面Affinitie和新任务一节所述,会是另外一个任务。

相反,对“singleTask”和“singleInstance”模式而言,activity总是位于任务的根部。正是它们定义了一个任务,所以它们绝不会被载入到其它任务之中。

activity是否可以存在多个实例。一个“standard”或“singleTop”的activity可以被多次初始化。它们可以归属于多个任务,而一个任务也可以拥有同一activity的多个实例。

相反,对“singleTask”和“singleInstance”的activity被限定于只能有一个实例。因为这些activity都是任务的起源,这种限制意味着在一个设备中同一时间只允许存在一个任务的实例。

在实例所在的任务中是否会有别的activity。一个“singleInstance”模式的activity将会是它所在的任务中唯一的activity。如果它启动了别的activity,那个activity将会依据它自己的加载模式加载到其它的任务中去──如同在intent中设置了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记一样的效果。在其它方面,“singleInstance”模式的效果与“singleTask”是一样的。

剩下的三种模式允许一个任务中出现多个activity。“singleTask”模式的activity将是任务的根activity,但它可以启动别的activity并将它们置入所在的任务中。“standard”和“singleTop”activity则可以在堆栈的任意位置出现。

是否要载入新的类实例以处理新的intent。对默认的"standard"模式来说,对于每个新intent都会创建一个新的实例以进行响应,每个实例仅处理一个intent。“singleTop”模式下,如果activity位于目的任务堆栈的最上面,则重用目前现存的activity来处理新的intent。如果它不是在堆栈顶部,则不会发生重用。而是创建一个新实例来处理新的intent并将其推入堆栈。

举例来说,假设一个任务的堆栈由根activityA和activity B、C和位于堆栈顶部的D组成,即堆栈A-B-C-D。一个针对D类型的activity的intent抵达的时候,如果D是默认的“standard”加载模式,则创建并加载一个新的类实例,于是堆栈变为A-B-C-D-D。 然而,如果D的载入模式为“singleTop”,则现有的实例会对新intent进行处理(因为它位于堆栈顶部)而堆栈保持A-B-C-D的形态。

换言之,如果新抵达的intent是针对B类型的activity,则无论B的模式是“standard”还是“singleTop” ,都会加载一个新的B的实例(因为B不位于堆栈的顶部),而堆栈的顺序变为A-B-C-D-B。

如前所述,“singleTask”或“singleInstance”模式的activity永远不会存在多于一个实例。所以实例将处理所有新的intent。一个“singleInstance”模式的activity永远保持在堆栈的顶部(因为它是那个堆栈中唯一的一个activity),所以它一直坚守在处理intent的岗位上。然而,对一个“singleTask”模式的activity来说,它上面可能有,也可能没有别的activity和它处于同一堆栈。在有的情况下,它就不在能够处理intent的位置上,则那个intent将被舍弃。(即便在intent被舍弃的情况下,它的抵达仍将使这个任务切换至前台,并一直保留)

当一个现存的activity被要求处理一个新的intent的时候,会调用onNewIntent()方法来将intent对象传递至activity。(启动activity的原始intent对象可以通过调用getIntent()方法获得。)

请注意,当一个新的activity实例被创建以处理新的intent的时候,用户总可以按下BACK键来回到前面的状态(回到前一个activity)。但当使用现存的activity来处理新intent的时候,用户是不能靠按下BACK键回到当这个新intent抵达之前的状态的。





Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:

standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D  D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。

singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。

singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。

singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。
好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上:

<intent-filter>
       <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
 </intent-filter>

加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标,但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在回到之后依然存在)。

PS:intent-filter中 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />和 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />两个过滤条件缺一不可才会在程序列表中添加一个图标,图标下的显示文字是android:label设定的字符串。

/

Intent的常用Flag参数:

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记效果是一样的了。      注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。

 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。

 /

Activity的主要属性:

allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记类似。

alwaysRetainTaskStat:   如果用户长时间将某个task移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。

clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat的属性为true情况搞好相反。

finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。


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