当异常没有发生时,没有影响。
其实从异常实现的角度来看,在throw语句处,跳转到异常的处理代码,不同的异常处理,应该类似C++中的虚函数表一样的数构结构(待考证)。
所以如果没有抛出异常,那和普通的代码完全一样。至于在抛出异常时要处理的开销和不使用异常,用返回码等来判断不同的错误,不仅代码复杂,而且也一样要有处理的开销。
测试代码:
import java.util.Date;
public class Test {
long size = 1000000000L;
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.test1();
t.test1();
t.test1();
t.test2();
t.test2();
t.test2();
t.test1();
t.test1();
t.test1();
t.test2();
t.test2();
t.test2();
}
long func1(long i) throws Exception{
if(i == 0){
throw new Exception("abc");
}
return i-1;
}
long func2(long i){
if(i == 0){
return i + 1;
}
return i -1;
}
void test1(){
Date begin = new Date();
long total = 0;
for(long i = 1; i < size; ++i){
try {
total += func1(i);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
Date end = new Date();
System.out.println(total);
System.out.println("test1 time:" + (end.getTime() - begin.getTime()));
}
void test2(){
Date begin = new Date();
long total = 0;
for(long i = 1; i < size; ++i){
total += func2(i);
}
Date end = new Date();
System.out.println(total);
System.out.println("test2 time:" + (end.getTime() - begin.getTime()));
}
}
总结:异常是个很有用的功能,在不抛出异常时,开销可以忽略不计。
在C++中也是如此。(TODO:测试C++代码中异常的效率)