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原创 自动更新的一个小问题

我们自动更新的原理是基于版本对比,从更新服务器下载新的补丁文件,用文件的md5表示版本。 早些时候的一个项目,每次客户端发布的时候,要带一个这个客户端的当前文件的md5列表以及这个列表的md5,这个列表md5作为我们当前版本号。这个版本号的作用是,和服务器比较,版本是否有变化。 这次新的项目,发客户端的时候,要带一个md5列表和当前版本号比较麻烦,就修改了一下机制。 [1] 客户端发布的时候

2013-10-05 11:24:44 2710

游戏服务器实践之路

网游服务器

2016-05-31

Real-Time Rendering.3rd.pdf

Real-Time Rendering 3D客户端开发同学必备

2015-06-19

irrlicht-1.8.1.rar

irrlicht-1.8.1 开源3d引擎 2013.11更新。

2014-12-09

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2012-11-20

商业级支持tcp&udp;穿透的p2p组件

支持tcp&udp;穿透的p2p组件,在多个商业项目中有应用,实际穿透率达70%左右。

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