STM32F10X SPI操作flash MX25L64读写数据
前一段时间在弄SPI,之前没接触过嵌入式外围应用,就是单片机也只接触过串口通信,且也是在学校的时候了。从离开手机硬件测试岗位后,自己一直想在嵌入式方面发展,在1月4号开始自己的第二份工作后,首先接触到的是为STM32F103写SPI控制flash读写操作,现记下曾经的脚印,希望以后能少走弯路!心得:细心活!
简单的一种应用,ARM芯片作为master,flash为slaver,实现单对单通信。ARM主控芯片STM32F103,flash芯片为MACRONIX INTERNATIONAL的MX25L6465E,64Mbit。
SPI应该是嵌入式外围中最简单的一种应用了吧!一般SPI应用有两种方法:软件仿真,手动模拟产生时序和应用主控芯片的SPI控制器。
一般采用第二种方法比较好,比较稳定。应用主控芯片的SPI控制器,要点:正确的初始化SPI、操作SPI各寄存器和正确理解flash的时序。下面是过程,采用的是STM32F10X自带的库函数
1、初始化:void SpiFlashInitialzation(void);
要知道硬件是怎么连接的,是SPI1还是SPI2连接到flash中去,通过连接图知道我们要操作的是SPI2。初始化大概3个部分,配置时钟;配置GPIO;配置SPI2。这里要注意的是,CS片选脚是作为普通的GPIO来使用,输出方式为“推挽式输出”,其他CLK,MISO,MOSI为“复用功能推挽式输出”;
代码:
2、正确的操作SPI控制器;
这里需要注意的是理解SPI状态寄存器,特别是SPI_SR位7忙标志位BSY要小心,每次操作SPI要先读SPI_SR,BSY不忙才可下一步,然后就是操作缓冲器了。这里还有一个问题曾经困扰了我好久,SPI的时序问题,就是CLK怎么输出时序,最后我的理解是SPI每发送一个字节,CLK就自动会产生时序,如果没发送,CLK也就停止,这样节省了功耗。于是,如果SPI要接收字节,就必须先要发一个字节,例如发一个SPI_DUMMY_BYTE,Dummy byte有些flash有定义有些没有,没有的话自己随便定义一个,只要不和命令字相同就可以了。
u8 SpiFlashSendByte(u8 send_data);
u8 SpiFlashReceiveByte(void);
代码:
3、理解flash的读写操作
首先,写数据之前必须要擦除,因为所有的flash只能从1变为0,擦除将flash全部置1,写的时候相应位置0。
读写操作这部分,flash芯片手册详细的说明了操作步骤,需要注意的是:flash MX25L64的状态寄存器。对flash操作之前,先读flash_SR,确保WIP=0(flash空闲),对flash擦除、编程等操作确保WEL=1(flash能够接受擦出编程等操作)。
在对flash进行写操作时,要理解一点:对flash写数据(也就是Page Program(PP),Command 02)是基于页(256bytes)为单位的,如果数据写到页的末尾,会从当前页的首地址继续开始写剩余的数据,这样就有可能造成成数据的丢失,注意就可以了!主要是理解手册中的这段话:The Page Program(PP) instruction is for programming the memory to be "0"......If the eight least significant address bits(A7-A0) are not all 0,all transmitted data going beyond the end of the current page are grogrammed from the start address of the same page(from the address A7-A0 are all 0).If more than 256 bytes are sent to the device,the data of the last 256-byte is programmed at the requtest page and previous data will be disregarded. If less than 256 bytes .......
代码:
4、 读写操作完成了,大概也就完成了,其它的参考flash手册就OK啦,不在描述。
另外,还有一种方法,是用软件模拟时序,这方法用在没有SPI控制器的单片机上很实用。