STL之priority_queue

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一、概述


priority_queue,首先它是一个queue,即只允许在低端加入元素,并从顶端取出元素,除此之外别无其他存取元素的途径(故priority_queue不提供遍历功能,也不提供迭代器);再次它具有priority,即queue中的元素具有一定的priority:其内的元素自动依照元素的权值排列,权值最高者(也就是数值最高),排在最前面。

:在queue并非是依照严格的权值递减的顺序排列,而是每次保持顶端(对头)元素为queue中权值最高的元素(其内部采用heap实现(默认是max heap))。


二、实现


由于priority_queue完全以底部容器为根据,在加上heap处理规则,所以其实现较简单,且缺省情况下以vector底部容器

联系适配器(adapter)的定义:具有这种【修改某物接口,形成另一种风貌】之性质者,称为adapter。因为,STL priority_queue被归类为:container adapter 

其SGI(Silicon Graphics Computer Systems, Inc.) STL中的priority_queue的源码如下:

template<class T, class Sequeue = vector<T>, class Compare = less<typename Sequeue::value_type> >
class priority_queue
{
public:
    typedef typename Sequeue::value_type value_type;
    typedef typename Sequeue::size_type size_type;
    typedef typename Sequeue::reference reference;
    typedef typename Sequeue::const_reference const_reference;
protected:
    Sequeue c; //底层容器
    Compare comp; //元素大小比较标准
public:
    priority_queue(): c() { }
    explicit priority_queue(const Compare& x) : c(), comp(x) {}

    template<class InputIterator>
    priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x)
        :c(first, last), comp(x){make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
    priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) //使用默认的comp比较标准
        :c(first, last){make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }

    bool empty() const {return c.empty(); }
    size_type size() const {return c.size(); }
    const_reference top() const {return c.front(); }
    void push(const value_type& x)
    {
        __STL_TRY
        {
            c.push_back(x); //先加入容器(vector)
            push_heap(c.begin(), c.end(), comp); //再利用heap对容器排序
        }
        __STL_UNWIND(c.clear());
    }
    void pop()
    {
        ———STL_TRY
        {
            pop_heap(c.begin(), c.end(), comp); //先退出heap(排序)
            c.pop_back(); //再从容器中删除
        }
        __STL_UNWIND(c.clear());
    }
};




class Compare = less<typename Sequeue::value_type>中的less对应大顶堆,即用parent与holeIndex值比较,若小于则percolate up:调整洞号,向上提升值父节点。---见《STL源码剖析》P175。


三、测试实例


#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

class myComparison
{
    bool reverse;
public:
    myComparison(const bool& revParam = false)
    {
        reverse = revParam;
    }
    bool operator()(const int& lhs, const int& rhs) const
    {
        if(reverse)
            return (lhs > rhs);
        else
            return (lhs < rhs);
    }
};

int main()
{
    int myInts[] = {10, 60, 50 ,20};

    priority_queue<int> first;

    priority_queue<int> second(myInts, myInts+4);
    cout << "second size: " << second.size() << endl;
    cout << "second top: " << second.top() << endl;
    second.push(100);
    cout << "second top: " << second.top() << endl;

    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > third(myInts, myInts+4);
    cout << "third size: " << third.size() << endl;
    cout << "third top: " << third.top() << endl;
    third.push(100);
    cout << "third top: " << third.top() << endl;

    //using myComparison
    priority_queue<int, vector<int>, myComparison > fourth;

    typedef priority_queue<int, vector<int>, myComparison> myPq_type;
    myPq_type fifth(myComparison() );

    myPq_type sixth(myInts, myInts+4, myComparison(true) );
    cout << "sixth top: " << sixth.top() << endl;
    sixth.pop();
    cout << "sixth top: " << sixth.top() << endl;

    return 0;
}


输出结果




References

<<STL 源码剖析>>

class tmplate std::priority_queue 



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