这几周事情有些多,没更新博文,今天得空,咱们继续。
学过了FileChannel,今天来看看SocketChannel。
issue 1:先来看下SocketChannel在类图中的位置,看能发现些什么?
发现1:从图中可以看到Socket通道类(DatagramChannel、SocketChannel、ServerSocketChannel)都继承自AbstractSelectableChannel,注意单词Selectable表示是可选择的,这意味着可以可以用一个Selector对象来选择Socket通道。
发现2:ServerSocketChannel定义或者实现的方法是不是比DatagramChannel和SocketChannel少很多,仔细一看,少的都是read()和write()方法;证明ServerSocketChannel并不支持传输数据,因为数据传输都需要read()和write()。
问题:那ServerSocketChannel主要是做什么用的呢?
它主要负责监听传入的连接和创建新的SocketChannel对象。
issue 2:非阻塞模式
非阻塞模式的概念就不讲了,
问题1: 怎么将Socket通道设置为非阻塞模式?
Answer:非常简单,调用configureBlocking()方法,设置为false,就是非阻塞模式,设置为true,就是阻塞模式。
问题2:怎么判断当天Socket通道的模式呢?
Answer:调用isBlocking()函数
问题3:多线程环境下,如果想禁止Socket通道的模式改变,应该怎么办?
Answer:使用blockingLock()方法
今天就到这儿,明天继续^_^