简介:DirectInput和其他DirectX组成部分一样,是通过硬件抽象层(HAL)和硬件仿真层(HEL)来实现,处理的输入设备一般包括鼠标、键盘、游戏控制杆、操作杆等。而且现在的DirectInput还能够支持力反馈设备。
Step 1: Creating the DirectInput Object
create a single DirectInput object as overall manager.
// HINSTANCE g_hinst; // initialized earlier
HRESULT