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OKhttp2&3封装

转自:http://blog.csdn.net/A_LiXianSheng/article/details/78946793 http://blog.csdn.net/huoxuebin0316/article/details/78948580 package com.bwie.lizhi.zhoukao_lianxi; import android.app.Activity; impo...
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Android平台下OpenGL初步

转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/9164885 本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。  1、GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。GLSurfaceView中封装了一个Surface。而andr...
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Solr Schema API

转自:http://blog.csdn.net/lzx1104/article/details/51438223 1. Schema API Schema API提供了对每个collection的schema的读写访问。 对所有schema元素的读访问都支持。 字段(Fields), dynamic fields, field types 和 copyField 可以被添加、删除或替代...
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Solr

./bin/solr start -c -p 8983 -s example/cloud/node1/solr ./bin/solr start -c -p 7574 -s example/cloud/node2/solr -z localhost:9983...
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Java的Executor框架和线程池实现原理

转自:http://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51353925 一,Java的Executor框架 1,Executor接口 [java] view plain copy public interface Executor {        void execut...
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MQTT协议

转自:http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/02/07/409587.html 前言 MQTT(Message Queue Telemetry Transport),遥测传输协议,提供订阅/发布模式,更为简约、轻量,易于使用,针对受限环境(带宽低、网络延迟高、网络通信不稳定),可以简单概括为物联网打造,官方总结特点如下: 1...
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如何判断CPU是大端还是小端模式

原文网址:http://blog.csdn.net/ysdaniel/article/details/6617458 如何判断CPU是大端还是小端模式 http://blog.sina.com.cn/s/blog_66a61f310100i7m0.html MSB:Most Significant Bit  ------- 最高有效位     LSB:Least Signifi...
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mina框架详解

转自:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了...
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基于MINA构建简单高性能的NIO应用

转自:http://blog.csdn.net/chenyi8888/article/details/5341916 mina是非常好的C/S架构的java服务器,这里转了一篇关于它的使用感受。   前言 MINA是Trustin Lee最新制作的Java通讯框架。通讯框架的主要作用是封装底层IO操作,提供高级的操作API。比较出名的通讯框架有C++的ACE、Python的Twis...
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Android:这是一份很详细的Socket使用攻略

转自:http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/53366856 前言 Socket的使用在 Android网络编程中非常重要今天我将带大家全面了解 Socket 及 其使用方法  目录 1.网络基础 1.1 计算机网络分层 计算机网络分为五层:物理层、数据链路层、网络层、运输层、应...
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Android Studio下JNI编程2(接上篇,详细讲解java与c层互传参数)

转自:http://blog.csdn.net/huangximin1990/article/details/50830797 Android Studio下JNI环境搭建、编译、运行等可以参考: http://blog.csdn.net/huangximin1990/article/details/50441400 上篇文章讲述的JNI示例程序主要涉及两个文件: ...
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Android 按键流程(InputManagerService 以及 JNI phoneWindowManger 应用)(and5.1)

转发:http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/49928627 一、 初识Android输入系统 第4章通过分析WMS详细讨论了Android的窗口管理、布局及动画的工作机制。窗口不仅是内容绘制的载体,同时也是用户输入事件的目标。本章将详细讨论Android输入系统的工作原理,包括输入设备的管理、输入事件的加工方式以及派发...
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[置顶] 机器人是如何实现藏猫猫游戏的

转自:http://www.toutiao.com/i6352369801863627265/ 在实践中,机器人想要完成藏猫猫游戏,就要先对所处的环境有一定的感知。 首先,机器人通过深度摄像头或测距传感器如激光等,获取周围环境的地图信息,这样的地图信息还不方便机器人实用,如下简单示意图, 其次,机器人把这些信息与视觉感知引擎交互,通过降噪、滤波、变换等进一步处理,实现类似do...
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[置顶] 机器人视觉感知云服务正式上线

经过长时间的技术研发、测试,终于推出可以商用的机器人视觉感知云服务,像科大讯飞的语音识别、语义理解、语音合成一样,商家或个人在开发机器人等智能硬件产品时,随时可以接入视觉感知云服务接口,轻松方便让您的智能设备拥有视觉智能。下面就先来看看视觉感知云服务的使用手册吧。 目录 第一章 提供哪些服务 第二章 发展之路线图 第三章 接口调用说明 第四章 接口...
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HSQLDB(HyperSQL DataBase)在文件模式(File Mode)下数据的持久化

转自:http://blog.csdn.net/radic_feng/article/details/6736758 关键字:Embedded DB;Hyper SQL;File Mode下持久化 对于任何Embedded DB,我们都期望它能满足以下需求: 与标准SQL兼容,使用标准SQL可以操作数据并进行持久化;使用简单,就Java而言,它能够和应用处于同一个JVM中。 H...
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