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Android 中 C++ Thread线程用法

转自:http://blog.csdn.net/u010164190/article/details/52625423 1、Android把线程C++封装Thread类,它是线程的基类  2、使用Thread时,创建一个类继承于Thread类,实现threadLoop()方法是纯虚函数,在子类中实现  3、启动线程,调用run()函数 class Thread : virtual pu...
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Android源码分析--Handler和Looper机制详解

转自:http://blog.csdn.net/smbroe/article/details/44239961 在Android系统中的应用程序,与Java的应用程序相同,都是靠消息驱动,简单的说就是:有一个消息队列,我们可以不断的向这个消息队列中添加消息,并从中取出消息,处理消息。Android中与此工作相关的主要是由Handler,Looper以及Message来完成。 Loo...
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Android 5.0(Lollipop)事件输入系统(Input System)

转自:https://www.2cto.com/kf/201412/361281.html 其实Android 5.0中事件输入子系统的框架和流程没有本质变化。Service端的实现在/frameworks/native/services/inputflinger/下(4.4中在/frameworks/base/services/input下)。通用部分的实现在/frameworks/nativ...
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android.iml

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Android 按键流程(InputManagerService 以及 JNI phoneWindowManger 应用)(and5.1)

转发:http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/49928627 一、 初识Android输入系统 第4章通过分析WMS详细讨论了Android的窗口管理、布局及动画的工作机制。窗口不仅是内容绘制的载体,同时也是用户输入事件的目标。本章将详细讨论Android输入系统的工作原理,包括输入设备的管理、输入事件的加工方式以及派发...
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Android Studio2.3上JNI开发

转自:http://blog.csdn.net/yichang666/article/details/70228096 Android Studio2.2以后取代了原先的jni文件夹和mk文件,取代的是cpp文件夹,采用新的cmake编译方式,大大的简化了以前复杂的jni开发流程。   1)先说下官方提供的最简单的JNi开发,ndk的配置肯定是需要,但是还需要添加另外两个配置,可以直接在Set...
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PCL可视化显示点云

转自:http://blog.csdn.net/wishchin/article/details/12905907?locationNum=5 (1):引用:仅仅是简单的显示点云,可以使用CloudViewer类。这个类非常简单易用。但要注意,它不是线程安全的。如果要用于多线程,还要参考PCLVisualizer。 需要注意的是,PointCloud的数据类型要和PCD文件中或者代...
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