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android tcp 网络通信

开源git:https://github.com/vilyever/AndroidSocketClient Native Socket.IO  https://socket.io/blog/native-socket-io-and-android/ AndroidSocketClient开源库的使用 http://blog.csdn.net/huiiiiiiii/ar...
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Android:这是一份很详细的Socket使用攻略

转自:http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/53366856 前言 Socket的使用在 Android网络编程中非常重要今天我将带大家全面了解 Socket 及 其使用方法  目录 1.网络基础 1.1 计算机网络分层 计算机网络分为五层:物理层、数据链路层、网络层、运输层、应...
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华为手机的相关Log开关 USB开关

需要打开华为手机的相关Log开关,具体步骤如下: 1.   进入拨号界面输入:*#*#2846579#*#* 2.   依次选择ProjectMenu---后台设置----LOG设置---LOG开关 点击打开, 然后在LOG级别选VERBOSE 3、 重新启动手机...
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三维计算机视觉(一)--点云处理综述

转自:http://blog.csdn.net/app_12062011/article/details/78125290 转自:http://www.cnblogs.com/ironstark/p/4996929.html 点云模型与三维信息    三维图像是一种特殊的信息表达形式,其特征是表达的空间中三个维度的数据。和二维图像相比,三维图像借助第三个维度的信息,可以实...
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三维计算机视觉(三)--点云分割

转自:http://blog.csdn.net/App_12062011/article/details/78131318 http://www.cnblogs.com/ironstark/p/5000147.html 点云分割   点云分割可谓点云处理的精髓,也是三维图像相对二维图像最大优势的体现。   点云分割的目的提取点云中的不同物体,从而实现分而治之,突出重...
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Android使用adb命令对手机进行截屏保存到电脑&SDCard

adb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screenshot.png(保存到SDCard) adb pull /sdcard/screenshot.png d:/screenshot.png(保存到电脑)...
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Android View 问题杂谈

动态创建ImageView ViewGroup group = (ViewGroup) findViewById(R.id.viewGroup); ImageView[] imageViews = new ImageView[images.length]; for (int i = 0; i < imageViews.length; i++) { ...
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android_绘制鼠标

转自:http://blog.csdn.net/xhcbird/article/details/17269055 不需要修改framework直接java绘制。 package com.example.hellocursor; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message;...
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使用UInput模拟系统键盘鼠标动作

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100llew.html 在最近的项目中,Sam需要将设备数据解析后以系统键盘鼠标的消息发送出去。选用UInput(关于UInputDriver以及编译,( http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100liyk.html)。   当uinput driver...
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Android模拟屏幕鼠标

转自:http://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/51689955 在Android系统下模拟鼠标键盘等输入设备,网络上资料非常多。但不少是人云亦云,甚至测试都不愿测试一下就抄上来了。这次写一点体会,当作抛砖引玉。 0. 背景知识: 众所周知,Android是将Framework架在Linux之上的系统。Linux层和硬件打交道,F...
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Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法

转自:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/4362985.html SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法。 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景。 question.png是一个半透明的...
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库文件版本信息查看

readelf -h 库文件 objdump -a 库文件 file 库文件...
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深入理解 Android NDK 编译(二)

转自:http://blog.csdn.net/garrylea/article/details/74157332 使用 CMake 进行Android NDK编译的原理 介绍 Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译 , 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了...
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Smoothing and normal estimation based on polynomial reconstruction

转自:http://www.pointclouds.org/documentation/tutorials/resampling.php This tutorial explains how a Moving Least Squares (MLS) surface reconstructionmethod can be used to smooth and resample noisy data...
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PCL几种采样方法

转自:http://blog.csdn.net/u013019296/article/details/70052353 如有侵权,请联系删除 (1)下采样  Downsampling 一般下采样是通过构造一个三维体素栅格,然后在每个体素内用体素内的所有点的重心近似显示体素中的其他点,这样体素内所有点就用一个重心点来表示,进行下采样的来达到滤波的效果,这样就大大的减少了数据量,特别是在配准...
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