sizeof(struct{bit-field})——包含位域的结构体的空间大小

本文深入探讨了包含位域的结构体在内存分配中的处理方式,通过VC和Dev-C++两个编译器的实例分析,展示了位域大小的影响以及内存对齐规则。位域大小在不同编译器下有区别,如VC中位域大小受限,而Dev-C++则允许超出类型大小。同时,文章揭示了位域在内存中的排列特点,以及结构体成员的地址分布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文:sizeof(struct)

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_913c070a0100zq3m.html

一般情况下,编译器会把struct中的成员作对齐处理,所以sizeof后不是等于所以成员大小之和。
VC编译器做对齐处理的步骤如下(原作者理解):
1、首先获得struct中的大小最大的基本数据类型成员的大小,称为内存分配基大小(以下简称:基大小),这里的最大成员为double d1,d1的大小为8,所以基大小为8;
2、按照顺序为struct中的成员分配内存:
(1)、分配一个大小等于基大小的内存;
(2)、从第一个到最后一个成员,取得每个成员的大小为N,调整可插入内存起始地址,使得(可插入内存起始地址 - struct起始地址) 为N的倍数(向后移调整),从可插入内存起始地址 开始插入成员,如果分配的剩余空间大于这个成员的大小,则把struct的成员插进内存中,否则执行(1)。直到把所有成员插完为止。
3、此时struct的大小应该为基大小的倍数。
例如,
struct s{
    double d1;
    int d2;
    char d3;char d4;
};
内存分配情况如下&

要返回C++中的位域bitfield结构体,您可以按照以下步骤操作: ### 步骤一:定义位域结构体 首先,在您的程序中定义一个包含位域成员的结构体。例如: ```cpp #include <iostream> struct BitFieldStruct { int a : 5; // 定义了一个占5位的int类型位域a int b : 3; // 定义了一个占3位的int类型位域b // 您还可以定义其他非位域成员以增强功能 }; ``` ### 步骤二:初始化并使用位域结构体 接着,初始化这个结构体并将数据赋给其成员变量。这可以通过直接赋值或通过`memcpy()`函数完成。 ```cpp BitFieldStruct obj; char str[] = "hello world"; memcpy(&obj, str, sizeof(BitFieldStruct)); std::cout << "Value of obj.a: " << static_cast<int>(obj.a) << std::endl; std::cout << "Value of obj.b: " << static_cast<int>(obj.b) << std::endl; ``` 这里的关键点是使用`static_cast<int>`将位域转换成`int`类型以便于输出。这是因为位域可能只占用部分位,而`int`类型在大多数情况下占据更大的内存空间。 ### 相关问题: 1. **如何在位域中实现更复杂的数据存储?** 如何结合位域与其他数据类型? 可以通过定义混合结构体来实现,其中包含位域与普通字段。例如: ```cpp struct ComplexStructure { int a : 5; // 位域a double c; // 浮点数c // 构造函数或其他成员函数可用来初始化这些字段 }; ``` 2. **如何安全地访问和修改位域?** 访问位域时应避免意外修改到相邻的内存位置。通常,编译器会自动处理对位域边界的安全访问,但当手动操作低级内存时需特别注意。 3. **如何利用位域优化内存使用?** 位域可以用于节省内存空间,特别是当您需要存储一组小范围值的集合时。它们适合表示具有固定位数的开关状态、标识符或配置选项。然而,在某些情况下,如数据类型之间存在较大差异时,位域可能导致额外的计算开销,因为它们可能不充分利用字节对齐特性。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值