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原创 关于接口
使用接口,可以在单个类中实现多种行为特征。在C#中,可以从单个类中派生,并且,除了拥有那些通过继承得到的功能外,还可以按照类的需要实现任意多的接口。关于接口的建议:永远都要把对象转换到您所要使用的成员变量所在的那个接口.
2004-11-22 00:25:00 1648
原创 Attribute使用(二)
单次特性和多次特性using System;using System.Reflection;[AttributeUsage(AttributeTargets.All,AllowMultiple=true)] //不指定AllowMultiple=true编译汇报错,C#特性默认是单次public class SingleUseAttribute:Attribute{ public SingleU
2004-11-20 22:17:00 1288 1
原创 C#Attribute的使用(一)
类的特性using System;public enum RemoteServers{ TTT, AAA, CHAIN}public class RemoteObjectAttribute:Attribute{ public RemoteObjectAttribute ( RemoteServers Server) { this.server=Server; } protected Remote
2004-11-19 01:56:00 1577
原创 几个C#编程的小技巧 (二)
几个C#编程的小技巧 (二) 发表时间:2003-5-11 一、判断文件或文件夹是否存在使用System.IO.File,要检查一个文件是否存在非常简单: bool exist = System.IO.File.Exists(fileName);如果需要判断目录(文件
2004-11-02 23:26:00 1017
原创 几个C#编程的小技巧 (一)
一、最小化窗口点击“X”或“Alt+F4”时,最小化窗口,如:protected override void WndProc(ref Message m){const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;const int SC_CLOSE = 0xF060;if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE){//
2004-11-02 22:48:00 1140
原创 对面向对象机制一点认识
面向对象机制是一种观察应用程序的方式.利用面向对象方法,把应用程序分成许多小块(或对象),这些对象是相互独立的.然后可以组合这些对象.建立应用程序.可以把它看到砌砖墙.第一步要建立或购买基本对象(各种砖块).有了砖块后.就可以砌出墙来.面向对象机制一个主要的好处就是一次性的建立或购买组件,然后可以反复使用.
2004-11-02 00:26:00 1381
空空如也
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