使用接口,可以在单个类中实现多种行为特征。在C#中,可以从单个类中派生,并且,除了拥有那些通过继承得到的功能外,还可以按照类的需要实现任意多的接口。 关于接口的建议: 永远都要把对象转换到您所要使用的成员变量所在的那个接口.