中国象棋的跳马问题(BFS)

本文介绍了一种使用广度优先搜索(BFS)解决中国象棋中马的跳法问题。在不同大小的棋盘上,存在障碍物限制马的行动。通过输入起点和终点坐标以及障碍物位置,程序计算马到达终点的最小步数。当无法到达终点时,输出"can not reach!"。解题关键在于判断马的八个可能移动方向并排除蹩脚和已访问或有障碍的位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

中国象棋的跳马问题(BFS)

题目描述
现在棋盘的大小不一定,由p,q给出,并且在棋盘中将出现障碍物(限制马的行动,与象棋走法相同)
输入
第一行输入n表示有n组测试数据。
每组测试数据第一行输入2个整数p,q,表示棋盘的大小(1<=p,q<=100)。
每组测试数据第二行输入4个整数,表示马的起点位置与终点位置。(位置的取值范围同p,q)
第三行输入m表示图中有多少障碍。
接着跟着m行,表示障碍的坐标。
输出
马从起点走到终点所需的最小步数。
如果马走不到终点,则输入“can not reach!”
样例输入
2
9 10
1 1 2 3
0
9 10
1 1 2 3
8
1 2
2 2
3 3
3 4
1 4
3 2
2 4
1 3
样例输出
1
can not reach!
解题思路:求解最短路线自然想到BFS(),马有八个方向可以进行选择,马的蹩脚有四种选择,那么过滤掉撇脚的情况,并且记录下一点是否已经走过,又或者是否存在障碍物(判重),即可解决问题。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <set>
#include<cstring>
#include<queue>
const int  MaxSize =1000000;
using namespace std;
int P,q;
int vis[104][104];
typedef <
运 用 贪 心 算 法 ,vc++ 语 言 编 写 , 可 单 步 输 出 结 果 【问题描述】 跳马问题也称骑士遍历、马踏棋盘问题:在8*8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为象棋的马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 考虑国际象棋棋盘上某个位置的一只马,它是否可能只走63步,正好走过除起点外的其他63个位置各一次?如果有一种这样的走法,则称所走的这条路线为一条马的周游路线。试设计一个算法找出这样一条马的周游路线。 在一个8×8的方格棋盘,按照国际象棋马的行走规则从棋盘上的某一方格出发,开始在棋盘上周游,如果能不重复地走遍棋盘上的每一个方格, 这样的一条周游路线在数学上被称为国际象棋盘上马的哈密尔顿链。请你设计一个程序,从键盘输入一个起始方格的坐标,由计算机自动寻找并打印 【算法描述】 本题有较多方法求解,在此仅对回溯法进行分析。 一只马在棋盘的某一点,它可以朝8个方向前进,方向向量分别是:(2,1)、(2,-1)、(1,2)、(1,-2)、(-2,1)、(-2,-1)、(-1,2)、(-1,-2)。从任选择一个方向前进,到达新的位置。在从新的位置选择一个方向前进,继续,直到无法前进为止。无法前进可能有如下原因:下一位置超出边界、下一位置已经被访问过。当马已经无法前进时,就回退到上一位置,从新选择一个新的方向前进;如果还是无法前进,就再回退到上一位置……
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