IOS 百叶窗动画

之前看到多利用苹果开发的OpenGL接口实现的帧动画,原理是利用 Edward Patel 封装 EPGLTransitionView,绘制百叶窗的不同时间帧,实现动画效果。

考虑过将其移植到自己的代码中,但因为对OpenGL完全不懂,不能很好的切合到自己的代码里,放弃了。


后来,想到一个方法,将UIView截屏成图片,然后将图片等份切割成6份(我的代码里是6份),然后用6个UIImageView容纳这些切割后的UIImage图片,每个UIImageView代表一个扇叶,每个扇叶均沿着自己的Y轴旋转90度,这样模拟百叶窗的动画就完成了。


具体实现上有几个需要注意的地方

1、旋转要是绕着左边轴,右边轴,还是中轴旋转;如果是两边轴,那么在做仿射矩阵变化时需要做些处理。

2、6个UIImageView的动画启动有时间差。这个问题,我才用动画关键帧的方法处理(animateKeyframesWithDuration ,addKeyframeWithRelativeStartTime)

3、切割图片,要注意UIImge.scale属性


因为主要变换都是仿射矩阵变化,所以其他平台、其他语言也应该可以用相同的方式处理

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