使用反射动态调用类成员,需要Type类的一个方法:InvokeMember。对该方法的声明如下(摘抄于MSDN):

 
  使用反射动态调用类成员,需要 Type 类的一个方法: InvokeMember。对该方法的声明如下(摘抄于MSDN):

public object InvokeMember(

   string name,

   BindingFlags invokeAttr,

   Binder binder,

   object target,

   object[] args

);

参数

name

String,它包含要调用的构造函数、方法、属性或字段成员的名称。

- 或 -

空字符串 (""),表示调用默认成员。

invokeAttr

一个位屏蔽,由一个或多个指定搜索执行方式的 BindingFlags 组成。访问可以是 BindingFlags 之一,如 Public、NonPublic、Private、InvokeMethod 和 GetField 等。不需要指定查找类型。如果省略查找类型,则将应用 BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance。

binder

一个 Binder 对象,该对象定义一组属性并启用绑定,而绑定可能涉及选择重载方法、强制参数类型和通过反射调用成员。

- 或 -

若为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则使用 DefaultBinder。

target

要在其上调用指定成员的 Object。

args

包含传递给要调用的成员的参数的数组。

返回值

表示被调用成员的返回值的 Object。

备注:

下列 BindingFlags 筛选标志可用于定义包含在搜索中的成员:

为了获取返回值,必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static。

指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员。

指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)。

指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员。

下列 BindingFlags 修饰符标志可用于更改搜索的执行方式:

BindingFlags.IgnoreCase,表示忽略 name 的大小写。

BindingFlags.DeclaredOnly,仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员。

可以使用下列 BindingFlags 调用标志表示要对成员采取的操作:

CreateInstance,表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效。

InvokeMethod,表示调用方法,而不调用构造函数或类型初始值设定项。对 SetField 或 SetProperty 无效。

GetField,表示获取字段值。对 SetField 无效。

SetField,表示设置字段值。对 GetField 无效。

GetProperty,表示获取属性。对 SetProperty 无效。

SetProperty 表示设置属性。对 GetProperty 无效。


一、动态加载控件
        动态加载,最基本用到的就是反射机制。在System.Reflection的namespace下有一系列的关于获取Assembly信息、类(型)信息的类、接口、结构等。可能上面的话对急切想实现动态加载控件的朋友来说可能一点用也没有,那么就看下面的代码吧,也许可以使你马上实现你想要的:

           //加载控件
           Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(@"C:\Controls.dll");
            //获得类(型)
            Type type = assembly.GetType("Controls.UserControl",false,true);
            //设置筛选标志
            BindingFlags bflags = BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public
                                                        | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
            //调用构造函数并获得对象
            Object obj = type.InvokeMember("UserControl", bflags |
                                                                         BindingFlags.CreateInstance, null, null, null);
            //将对象转换类型
            System.Windows.Forms.Control c = (Control)obj;
            //将控件添加到窗体
            this.Controls.Add(c);


下面对上面程序段用到的一些变量、方法做一点说明
1、BindingFlags,枚举类型
    BindingFlags.Instance                     : 对象实例
    BindingFlags.Static                          : 静态成员
    BindingFlags.Public                         : 指可在搜索中包含公共成员
    BindingFlags.NonPublic                 : 指可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)
    BindingFlags.FlattenHierarchy      : 指可包含层次结构上的静态成员
    BindingFlags.IgnoreCase               : 表示忽略 name 的大小写
    BindingFlags.DeclaredOnly           : 仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员
    BindingFlags.CreateInstance        : 表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效

2、Type.InvokeMember
public object InvokeMember(
    string name,
    BindingFlags invokeAttr,
    Binder binder,
    object target,
    object[] args
);
参数
      name
         String,它包含要调用的构造函数、方法、属性或字段成员的名称。
         - 或 -
         空字符串 (""),表示调用默认成员。
    invokeAttr
            一个位屏蔽,由一个或多个指定搜索执行方式的 BindingFlags 组成。   访问可以是 BindingFlags 之一,如Public、 NonPublic、Private、   InvokeMethod 和 GetField 等。不需要指定查找类型。如果省略查找类型,   则将应用 BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance。
      binder
          一个 Binder 对象,该对象定义一组属性并启用绑定,而绑定可能涉及选择重载方法、 强制参数类型和通过反射调用成 员。    - 或 -    若为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则使用 DefaultBinder。
      target
          要在其上调用指定成员的 Object。
    args
          包含传递给要调用的成员的参数的数组。
   返回值
          表示被调用成员的返回值的 Object。

二、插件编程
          通过上面代码段,我们基本实现动态加载控件。由此我想到了现在网上提到很多的插件式的开发方法。通过动态加载控件,我们不是能很方便的为软件扩充功能吗?我不知道Eclipse这种插件是怎么实现的,但至少这种动态加载控件的方法实现插件编程的一个变通的方法。不是吗?我把一个功能模块做成一个控件,然后在程序启动是扫描目录,即可获得所有的控件,当点击菜单是,将控件加载到窗体就行了。我在母体程序里,我们所要做的只不过要一个容器窗口类来加载控件。当然,事先要有些约定,比如说,控件有哪些可供调用的方法等等。


三.调用类成员

下面通过例题对该方法进行简单应用(我一直以为,要让例题起到更容易理解文字的意义和作用,撰写的例题越简单越直观越好。)

using System;

using System.Reflection;

namespace ConsoleApplication9

{

    class Love

    {

        public int field1;

        private string _name;

        public Love()

        {

        }

        public string Name

        {

            get

            {

                return _name;

            }

            set

            {

                _name=value;

            }

        }

        public int GetInt(int a)

        {

            return a;

        }

        public void Display(string str)

        {

            Console.WriteLine(str);

        }

    }

    /// <summary>

    /// Class1 的摘要说明。

    /// </summary>

    class Class1

    {

        /// <summary>

        /// 应用程序的主入口点。

        /// </summary>

        [STAThread]

        static void Main(string[] args)

        {

            //

            // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序

            //

            Love love = new Love();

            Type type = love.GetType();

            Object obj = type.InvokeMember(null,

                BindingFlags.DeclaredOnly |

                BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |

                BindingFlags.Instance | BindingFlags.CreateInstance, null, null, args);

            //调用没有返回值的方法

            type.InvokeMember("Display",BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance , null , obj , new object[]{"aldfjdlf"});

            //调用有返回值的方法

            int i = (int)type.InvokeMember("GetInt",BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance,null,obj,new object[]{1});

            Console.WriteLine(i);

            //设置属性值

            type.InvokeMember("Name",BindingFlags.SetProperty,null,obj,new string[]{"abc"});

            //获取属性值

            string str=(string)type.InvokeMember("Name",BindingFlags.GetProperty,null,obj,null);

            Console.WriteLine(str);

            //设置字段值

            type.InvokeMember("field1",BindingFlags.SetField,null,obj,new object[]{444});

            //获取字段值

            int f=(int)type.InvokeMember("field1",BindingFlags.GetField,null,obj,null);

            Console.WriteLine(f);

            Console.ReadLine();

        }

    }

}

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