[JNI] 开发基础 (8)c语言typedef

typedef 起别名,目的是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:

struct stu stu1;

struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:

STU stu1;

写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是jni的编程实践中,都会大量使用这种别名。

语法格式为:

typedef  旧名称  新名称;

例如:

typedef int INTEGER;
INTEGER a, b;
a = 1;
b = 2;

int a,b 与INTEGER a,b等效

typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:
typedef char NAME20[20];
表示 NAME20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型,用来存储名称的数组。接着可以用 NAME20 定义数组:

NAME20 a1, a2, s1, s2;

它等价于:

char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];

结构体取别名:

typedef struct Student{
    char name[20];
    int age;
} STU;

STU 是 struct Student 的别名,可以用 STU 定义结构体变量:

STU body1,body2;
它等价于:
struct Student body1, body2;

指针类型定义别名:
typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];
表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:

PTR_TO_ARR p1, p2;

按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:

typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;
#include <stdio.h>

typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);

int max(int a, int b){
    return a>b ? a : b;
}

char str[2][30] = {
    "http://www.baidu.com",
    "C语言",
};

int main(){
    PTR_TO_ARR parr = str;
    PTR_TO_FUNC pfunc = max;
    int i;

    printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
    for(i=0; i<2; i++){
        printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
    }

    return 0;
}

typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。

typedef 和 #define 的区别

typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。

1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:

#define INTERGE int
unsigned INTERGE n;  //没问题

typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n;  //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned

2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:

#define PTR_INT int *
PTR_INT p1, p2;

经过宏替换以后,第二行变为:

int *p1, p2;

这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。

相反,在下面的代码中:

typedef int * PTR_INT
PTR_INT p1, p2;

p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。

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