【大话QT之一】QTreeWidget实现动态加载本地文件系统

本文介绍如何使用QT的QTreeWidget动态加载本地文件系统,仅在用户点击时加载目录,提高性能。通过信号与槽机制,实现界面类与文件系统扫描类的协作。详细阐述了添加节点的哈希算法,确保层级关系正确。提供了相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        QT之前没有接触过,之所以做这个也是被临时拉去GoldenFarm组去做渲染的客户端;还别说,虽说是第一次,做出来的这个东西倒是挺让我满意的。先说一下具体需求,然后再上图吧:

        渲染时在选择场景文件时,用户既可以选择网盘(即:服务器上用户的存储目录)中的文件,又可以选择本地文件系统中的文件,而我实现的功能就是后者,也就是要将本地文件系统映射为树结构目录,这里采用动态加载的方式,何谓动态加载呢,就是只有当用户点击之后才会根据你点击的路径,加载该路径下的所有文件或文件夹,而不是一次性将所有的本地文件系统全部映射到目录树中,这样做能很好的解决性能问题。比如:用户开始看到“我的电脑”,然后当用户点击我的电脑后,你的下级目录(即:C盘,D盘,或E盘)才会加载,然后再点击C盘,C盘下的内容又再次加载。看下效果图吧。

   

实现思路分析:

        这种形式最好的实现方式是利用两个类通过它们之间的协作来实现,一个用来处理本地文件系统扫描,一个用来处理界面的显示,二者之间通过SIGNAL(信号)和SLOT(槽)进行相互协作。类之间的协作关系见下图:

                    

        具体描述为:界面显示类在初始化Init()阶段设置树控件的基本外观以及建立信号与槽的绑定。这里要绑定三个信号与槽:

       1> 本地树控件中的节点点击响应信号与SelectItem槽的绑定,树节点的点击信号是系统行为无需我们手动声明,而SelectItem槽的作用是,根据点击的节点获取它的绝对路径,然后发送信号给文件系统扫描类对该目录进行扫描。在该connect中,发送者是QTreeWidge树控件,接收者是界面显示本身,信号是系统树控件点击信号itemClicked,槽是界面显示类中的selectItem();

       2> 绑定发送出去的信号(界面类中定义的信号:sendToDirScan())与 文件系统扫描类中的处理槽Scan() ,即:对点击树节点后,获取它的绝对路径后,触发sendToDirScan信号,将绝对路径发送出去;而文件系统扫描类中的Scan槽,收到该绝对路径,就开始扫描该绝对路径下的文件或文件夹,并将符合条件的item再发送给界面显示类。在该connect中,发送者是界面显示类,接收者是文件系统扫描类,信号是界面显示类中定义的sendToDirScan,槽是文件系统扫描类中的实现Scan;

       3> 绑定文件系统扫描类中扫描到满足条件item的信号ItemScaned() 与 界面显示类中处理添加树节点的槽AddItem(),即:文件系统扫描类扫描到目录下满足条件的文件或文件夹后,将扫描结果发送给界面显示类进行处理显示。在该connect中,发送者是文件系统扫描类,接收者是界面显示类,信号是文件系统扫描类中定义的ItemScaned(),槽是界面显示类中定义的AddItem();

       从上面的关系我们可以得出这样的一个结论:信号的发送有两种:一种是系统自带的信号;一种是用户自定义的信号。对于前者,我们无需声明,只需要绑定特定的处理槽就好,对于后者我们需要自己定义好对应的信号与槽。而在很多情况下,槽的处理过

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