C++ 的构造/析构/赋值/拷贝函数比较

1.引言:

构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。每个类只有一个析构函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)和多个赋值函数(除了同类的赋值以外,还有其他的赋值方法)。对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A产生四个缺省的函数,如

A(void); // 缺省的无参数构造函数

A(const A &a); // 缺省的拷贝构造函数

~A(void); // 缺省的析构函数

A & operate =(const A &a); // 缺省的赋值函数

有几个需要注意的内容:

1) 构造函数与析构函数的另一个特别之处是没有返回值类型

2) 构造从类层次的最顶层的基类开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数。析构则严格按照与构造相反的次序执行,在析构的时候,最低层的派生类的析构函数最开始被调用,然后调用每个基类的析构函数。

3 “缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错

 

2.构造函数的初始化表

设存在两个类:

class A

{

A(void); // 无参数构造函数

A(const A &other); // 拷贝构造函数

A & operate =( const A &other); // 赋值函数

virtual ~A(void); //析构函数

}

class B

{

public:

B(const A &a); // B的构造函数

 

private:

A m_a; // 成员对象

};

 

下面是B的构造函数的2个实现,其中第一个的类B的构造函数在其初始化表里调用了类A的拷贝构造函数,从而将成员对象m_a初始化;而第二个的B的构造函数在函数体内用赋值的方式将成员对象m_a初始化。我们看到的只是一条赋值语句,但实际上B的构造函数干了两件事:先暗地里创建m_a对象(调用了A的无参数构造函数),再调用类A的赋值函数,将参数a赋给m_a

B::B(const A &a)

: m_a(a)

{

}

 

B::B(const A &a)

{

m_a = a;

}

 

 

 

3.拷贝函数和构造函数的区别

拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。

String a(“hello”);

String b(“world”);

String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);

c = b; // 调用了赋值函数

本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。

 

如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,可以将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。

4.析构函数与虚析构函数

基类的构造函数、析构函数、赋值函数都不能被派生类继承。如果类之间存在继承关系,在编写上述基本函数时应注意以下事项:

1) 派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数

2) 基类与派生类的析构函数应该为虚(即加virtual关键字)

#include <iostream>

class Base

{

public:

virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }

};

 

void main(void)

{

Base * pB = new Derived; // upcast

delete pB;

}

 

 

输出结果为:

~Derived

~Base

如果析构函数不为虚,那么输出结果为

~Base

 

关于拷贝构造函数和赋值函数,是被很多程序员忽视的问题,拷贝构造函数和赋值函数,无论是在使用上,还是在两个函数的编制上都有所不同!

别小看,下面这程序,你要是String类的每一个函数(构造,拷贝构造,赋值,析构)都能写对,你确实牛比,直接去华为,中兴之类的面试吧。

1)拷贝构造函数和赋值函数的使用比较。

String a("zhangbufeng");

String b("cuixiaoyuan");

String c(a);//对象创建时,使用拷贝构造函数

c=b; //c已经被初始化,从而调用了赋值函数。上次多写了个String,造成了重定义。

2)我在vc6.0写程序运行了一下:附源程序和运行结果。

vc6.0中,File->New->C/C++ source File,然后将此段程序输入进去运行即可!

#include "iostream.h"

#include "stdio.h"

#include "string.h"

class String

{

public:

String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

String(const String &other); // 拷贝构造函数

~ String(void); // 析构函数

String & operator =(const String &other); // 赋值函数

private:

char *m_String; //私有成员,保存字符串

};

String::~String(void)

{

cout<<"Destructing"<<ENDL;

delete [] m_String;

 

}

 

String::String(const char *str)

{

cout<<"Construcing"<<ENDL;

if(str==NULL)

{

m_String = new char[1];

*m_String = '\0';

}

else

{

int length = strlen(str);

m_String = new char[length+1];

strcpy(m_String, str);

}

}

String::String(const String &other)

{

cout<<"Constructing Copy"<<ENDL;

int length = strlen(other.m_String);

m_String = new char[length+1];

strcpy(m_String, other.m_String);

}

String & String::operator =(const String &other)

{

cout<<"Operate = Function"<<enl;

<ENDL;

//检查自赋值

if(this == &other)

return *this;

 

//释放原有的内存资源

delete [] m_String;

 

//分配新的内存资源,并复制内容

int length = strlen(other.m_String);

m_String = new char[length+1];

strcpy(m_String, other.m_String);

 

//返回本对象的引用

return *this;

}

void main()

{

String a("zhangbufeng");

String b("cuixiaoyuan");

String c(a);

c=b;

}

运行结果如下:Constructing

Constructing

Constructing Copy

Operator = Function

Destructing

Destructing

Destructing

 

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