js添加事件attachEvent和addEventListener的用法

attachEvent方法 按钮onclick 
addEventListener方法 按钮click 
两者使用的原理:可对执行的优先级不一样,下面实例讲解如下: 
attachEvent方法,为某一事件附加其它的处理事件。(不支持Mozilla系列) 
addEventListener方法 用于 Mozilla系列 (要注意的是div必须放到js前面才行


W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下: 
W3C格式: 
removeEventListener(event,function,capture/bubble); 
Windows IE的格式如下: 
detachEvent(event,function); 

一般我们在JS中添加事件,是这样子的
  obj.οnclick=method

这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?
  obj.οnclick=method1;

  obj.οnclick=method2;
  obj.οnclick=method3;
如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法 

  //object.attachEvent(event,function);
  btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
  btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
  btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是
method3->method2->method1
可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法 

  //element.addEventListener(type,listener,useCapture);
  btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
  btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
  btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
执行顺序为method1->method2->method3
做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事
  function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {

  if (elm.addEventListener) {
  elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
  return true;
  }
  else if (elm.attachEvent) {
  var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
  return r;
  }
  else {
  elm['on' + evType] = fn;//DOM 0
  }
  }
下面是Dean Edwards 的版本
  function addEvent(element, type, handler) {

  //为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID
  if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
  //为元素的事件类型创建一个哈希表
  if (!element.events) element.events = {};
  //为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表
  var handlers = element.events[type];
  if (!handlers) {
  handlers = element.events[type] = {};
  //存储存在的事件处理函数(如果有)
  if (element["on" + type]) {
  handlers[0] = element["on" + type];
  }
  }
  //将事件处理函数存入哈希表
  handlers[handler.$$guid] = handler;
  //指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作
  element["on" + type] = handleEvent;
  };
  //用来创建唯一的ID的计数器
  addEvent.guid = 1;
  function removeEvent(element, type, handler) {
  //从哈希表中删除事件处理函数 www.2cto.com
  if (element.events && element.events[type]) {
  delete element.events[type][handler.$$guid];
  }
  };
  function handleEvent(event) {
  var returnValue = true;
  //抓获事件对象(IE使用全局事件对象)
  event = event || fixEvent(window.event);
  //取得事件处理函数的哈希表的引用
  var handlers = this.events[event.type];
  //执行每一个处理函数
  for (var i in handlers) {
  this.$$handleEvent = handlers[i];
  if (this.$$handleEvent(event) === false) {
  returnValue = false;
  }
  }
  return returnValue;
  };
  //为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数
  function fixEvent(event) {
  //添加标准的W3C方法
  event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
  event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
  return event;
  };
  fixEvent.preventDefault = function() {
  this.returnValue = false;
  };
  fixEvent.stopPropagation = function() {
  this.cancelBubble = true;
  };
功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。
最后贡献一个HTML5工作组的版本: 

  var addEvent=(function(){
  if(document.addEventListener){
  return function(el,type,fn){
  if(el.length){
  for(var i=0;i<el.length;i++){
  addEvent(el[i],type,fn);
  }
  }else{
  el.addEventListener(type,fn,false);
  }
  };
  }else{
  return function(el,type,fn){
  if(el.length){
  for(var i=0;i<el.length;i++){
  addEvent(el[i],type,fn);
  }
  }else{
  el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
  return fn.call(el,window.event);
  });
  }
  };
  }
  })();
可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值