Android Sqlite 批量 insert/update 提高效率

一、新增

SQLite中的新增默认是单个事务控制的,一次新增就是一次数据库操作,一次事务。如果几千次for循环操作,必然存在效率问题。下面代码是通过事务控制的方式提升效率:

public void addList(List<GroupMember> listMember) {
    StringBuffer sbSQL = new StringBuffer();
      SQLiteDatabase db = super.getDatabase();
    db.beginTransaction();
    for (int i = 0; i < listMember.size(); i++) {
        GroupMember groupMember = listMember.get(i);
        if(i == 0) {
            // 根据当前用户id和圈子id删除圈子成员
            del(groupMember.getUserId(), groupMember.getGroupId());// 第一次新增的时候删除历史数据
        }
        if(i != 0) {
            sbSQL.delete(0, sbSQL.length());
        }
        sbSQL.append(" INSERT INTO ").append(TABLE).append(" (user_id, group_id, member_id, role_id) VALUES");
        sbSQL.append(" (").append(groupMember.getUserId())
            .append(",").append(groupMember.getGroupId())
            .append(",").append(groupMember.getMemberId())
            .append(",").append(groupMember.getRole())
            .append(");");
        db.execSQL(sbSQL.toString());
    }
    db.setTransactionSuccessful();
    db.endTransaction();
}

尽量别用下面的SQL语法,在部分机型上面会报错。(小米、三星S3)。上面的写法已经可以满足需要了……

INSERT INTO table(column1, column2) VALUES(val1, val2), (val1, val2)

二、批量修改
需求的出现:比如存在N个聊天圈子,圈子中有N个成员。每次进入圈子的时候后台线程下载圈子成员最新数据,并更新数据库。这时候存在三个表:圈子,圈子-成员关系表,用户表。
用户表是所有圈子的用户,保存的时候需要判断是否存在,存在就新增,否则修改部分数据。(因为用户带有详细资料,而圈子成员返回的只有名字、账号、头像三个字段,不能用上面的方法先删除所有数据,然后批量新增)
SQL关键写法如下(重点是SQLiteDatabase.insertWithOnConflict的

 public void insertOrReplace(List<GroupMember> listMember) {
    SQLiteDatabase db = super.getDatabase();
    db.beginTransaction();
    for (int i = 0; i < listMember.size(); i++) {
        BaseUserInfo baseUserInfo = listMember.get(i).getBaseUserInfo();
        ContentValues cv = new ContentValues();
        cv.put("user_id", baseUserInfo.getUserId());
        cv.put("name", baseUserInfo.getName());
        cv.put("logo", baseUserInfo.getLogo());

        // 生成的sql是 INSERT INTRO OR REPLACE INTO 这样的 (如果存在就替换存在的字段值. 存在的判断标准是主键冲突, 这里的主键是userId). 下面会介绍这个地方的方法

int result = db.updateWithOnConflict(TABLE,cv,"user_id=?", new String[]{baseUserInfo.getUserId()}) ; //如果有记录,则更新,并返回1,否则返回0
    if(result<=0){    
        db.insertWithOnConflict(TABLE, null, cv, SQLiteDatabase.CONFLICT_REPLACE);
        }
    }
    db.setTransactionSuccessful();
    db.endTransaction();
}

关键的一个地方:

insertWithOnConflict(String table, String nullColumnHack, ContentValues initialValues, intconflictAlgorithm)

部分参数介绍(忽略参数table和initialValues了,这个大家都知道吧 - -):

1) nullColumnHack:当values参数为空或者里面没有内容的时候,我们insert是会失败的(底层数据库不允许插入一个空行),为了防止这种情况,我们要在这里指定一个列名,到时候如果发现将要插入的行为空行时,就会将你指定的这个列名的值设为null,然后再向数据库中插入。(实际开发中一般设置为null就好。)

比如:如果values为空,最后生成的SQL大概是"INSERT INTO table"这样的,那么这是一个错误的SQL,肯定插入失败。但是如果指定了nullColumnHack,最终会生成SQL"INSERT INTO TABLE("+nullColumnHack+")" VALUES (null)"; 这样会插入一行没数据的行,但是SQL不会报错了。

实际android源码如下:
public long insertWithOnConflict(String table, String nullColumnHack, ContentValues initialValues, int conflictAlgorithm) {
    acquireReference();
    try {
        StringBuilder sql = new StringBuilder();
        sql.append("INSERT");
        sql.append(CONFLICT_VALUES[conflictAlgorithm]);     // 注意这里, 等下介绍
        sql.append(" INTO ");
        sql.append(table);
        sql.append('(');

        Object[] bindArgs = null;
        int size = (initialValues != null && initialValues.size() > 0) ? initialValues.size() : 0;
        if (size > 0) {
            bindArgs = new Object[size];
            int i = 0;
            for (String colName : initialValues.keySet()) {
                sql.append((i > 0) ? "," : "");
                sql.append(colName);
                bindArgs[i++] = initialValues.get(colName);
            }
            sql.append(')');
            sql.append(" VALUES (");
            for (i = 0; i < size; i++) {
                sql.append((i > 0) ? ",?" : "?");
            }
        } else {
            sql.append(nullColumnHack + ") VALUES (NULL");
        }
        sql.append(')');

        SQLiteStatement statement = new SQLiteStatement(this, sql.toString(), bindArgs);
        try {
            return statement.executeInsert();
        } finally {
            statement.close();
        }
    } finally {
        releaseReference();
    }
}

2) conflictAlgorithm:

该参数是一个int值,上面源码中也用到了(CONFLICT_VALUES[conflictAlgorithm]),那么CONFLICT_VALUES的值是什么?Android源码中如下:

public static final int CONFLICT_ROLLBACK = 1;

public static final int CONFLICT_ABORT = 2;

public static final int CONFLICT_FAIL = 3;

public static final int CONFLICT_IGNORE = 4;

public static final int CONFLICT_REPLACE = 5;

public static final int CONFLICT_NONE = 0;

private static final String[] CONFLICT_VALUES = new String[]{"", " OR ROLLBACK ", " OR ABORT ", " OR FAIL ", " OR IGNORE ", " OR REPLACE "};
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