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转载 图层遮罩的简单理解
蒙版白色就是没东西,不碍事,不影响下面的图层.如果是黑色,就会挡住视线,看不到下面的图层.这解释够通俗吧.实在不懂,去ps里面试试就知道,用画笔在蒙版上画一画就知道了.画之前记得选择蒙版,就是图层右侧的那个缩略图.追问我知道,我的意思是 白色蒙版用黑色画笔涂 就遮盖了图层,而建一个黑色的蒙版用白色画笔涂又显示下层的图像,这两个好像一样 那干吗分白色蒙版和黑色蒙版啊???
2014-10-30 23:37:24 2366
转载 The 28 best tools for choosing a colour scheme
Creating a colour scheme is essential to good design. We’ve gathered together some fantastic tools to help you perfect your colour choices.The web is absolutely chock-full of colour scheme tools
2014-10-29 12:46:12 1543
转载 Motion Graphics 101: everything you need to know
Every industry has its own jargon and the motion graphics business is no exception. So if you don’t know your animatics from your kinematics, then this glossary should set things straight.When y
2014-10-29 09:59:21 1188
转载 PS如何批量存储?
PS的图片批处理功能,其实并不难,千万别被什么“动作”之类的术语吓倒,举个例子,只要你知道如何更改图片大小,就可以对其他图片进行同样处理。举例说明,快速将大批图片的像素(或尺寸)改小,而不需要逐张的对它进行大小处理。第一步:在Photoshop中打开一张要更改大小的图片,并在菜单窗口中打开 ‘动作’ 面板(Alt+F9) 。在面板的最下面有一排功能键,点击右边起第二个按钮 ‘创建新动作’ 会弹
2014-10-26 23:32:14 4609
转载 色相,色调,色阶,能具体解释下吗?
通常认为色彩有三个属性:色相、明度、饱和度色相就是红、蓝、绿、黄等颜色的类别色调是在一个色相内明度和饱和度变化所引起的差别色阶是计算机对颜色细微差别的离散表达我这样解释太过概括,如果要真正理解并且实际运用,必须系统的学习。
2014-10-21 14:52:19 2688
原创 关于调色
首先给你个调色思想,调色不是一步到位,如果你一步到位了,那就调的太粗糙不真实了。然后,简单归纳下每个调色的特点:“色阶”有调色功能,但色阶主要是利用直方图调对比度和处理曝光的;“曲线”调整体明暗度,偶尔也调整整体色彩,注意整体这个词,选区的东西很少用曲线去调整;“色彩平衡”是个很细腻的调色工具,几乎色彩就是靠它调的,注意色彩平衡只调整色彩不改变色彩的饱和度和亮度;“色相饱和度”是HSB滑竿直接调
2014-10-21 00:37:42 2465
原创 相关色阶的整理和疑问
问题:色阶是不是可以这样理解,比如红色通道256个色阶代表256种不同浓淡的红色色阶是不是可以这样理解,比如红色通道256个色阶代表256种不同浓淡的红色,那RGB复合通道的256个色阶又代表什么?而色阶命令里的256代表的是亮度,对吗?回答:
2014-10-21 00:31:03 1848
转载 RGB与CMYK颜色模式调色原理
我们用放大镜就近观察电脑显示器或电视机的屏幕,会看到数量极多的分为红色绿色蓝色三种颜色的小点。屏幕上的所有颜色,也就是我们看到的所有图像内容,都是由它们调和而成的。 电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。 屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。 红色绿色
2014-10-21 00:17:33 9680
转载 photoshopRGB颜色模式-调色教程
我们在Photoshop中打开如下左图,打开的方法是通过菜单【文件_打开】或使用快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明白也没有关系)。也可以直接从Windows目录中拖动图像到Photoshop。如果Photoshop窗口被遮盖或最小化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗口弹出后再拖动到窗口中。 按〖F8〗或从菜单【窗口_信息】调出信息
2014-10-20 23:31:46 3825
转载 色彩专题(PS的颜色理论)
PS的颜色理论:以下的内容绝对专业,如果你有足够的耐心请继续往下看颜色激发人的感情;它产生对比效果,使得图像显得更加美丽。它能使一幅本来黯淡的图像明亮绚丽,使一幅本来毫无生气的图像充满活力。对于图像设计者、画家、艺术家或者录像制作者来说,创建完美的颜色是至关重要的。当颜色运用得不正确的时候,表达的概念就不完整;图像可能不能成功地表达它的信息,艺术经验就丢失了。如果一幅本来应是绿绿葱葱的
2014-10-20 23:09:22 2113
转载 photoshop中图层混合模式详细使用介绍
首先我们要明确一个概念,即“基色”、“混合色”、“结果色”的关系,即“基色”+“混合色”=“结果色”首先我们要明确一个概念,即“基色”、“混合色”、“结果色”的关系,即“基色”+“混合色”=“结果色”。实际上,“混合模式”就是指“基色”和“混合色”之间的运算方式,在“混合模式”中,每个模式都有其独特的计算公式,主要分为6组。在“混合模式”菜单中,除了“正常”和“溶解”两个较
2014-10-20 22:38:05 1806
转载 PS混合模式图文详解
如果你要经常使用Photoshop,那么你需要了解Photoshop一个简单却不容易理解的特性混合模式如果你要经常使用Photoshop,那么你需要了解Photoshop一个简单却不容易理解的特性——混合模式。在Photoshop众多酷炫功能中,这是个很容易被人忽略的功能,但是看完这篇文章之后,希望会引起你的注意。混合模式在哪里?混合模式容易被忽略的最大
2014-10-20 22:31:43 1051
转载 Unity4.3遮挡剔除:故障排除
Umbra和Unity联合开发Unity 4.3,这件事不足为奇了。随着Unity 4.3版本的发布,部分先进功能已对Unity Pro 用户开放。在此之前,我曾写过两篇文章。第一篇,介绍了遮挡剔除系统的基本用法和参数。第二篇,针对更好使用遮挡剔除系统的一般性建议以技巧。本文就针对Unity Pro 4.3中最新更新的遮挡剔除功能进行详细讲解。可视化为了让用户了解遮挡剔除的使用
2014-10-20 18:04:48 5103
原创 关于委托
委托可以实例化啊。首先你的确可以把委托看成一个类,因此委托可以实例化。一般来说委托的整个流程是1、声明对应函数的委托2、将委托实例化3、然后使用这个委托实例但是在现在的.net版本中,微软帮我们省略了委托实例这个步骤,让我们可以直接传递函数名称。举个例子:被委托的函数是static void a(){……}委托为delegate void b();调用委托的函数
2014-10-15 11:38:30 812
转载 Unity 3D-- 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
1.简述两个属性1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会存储颜色和深度信息。屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。当你使用多个相机时,每一个都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的每个相机的渲染数据。当场景中的任何特定相机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合。可以通过下面四个选项之一来完成:1.Skyb
2014-10-11 17:37:54 1034
转载 Unity3D优化总结(一)
容易忽略的美术资源的优化: 优化的美术制作真是一种感觉和经验的积累,能看出制作水平的不是做的效果多么犀利,而是得看制作的效果与对机器的要求等的性价比。关于合并: 100个三角形的MESH,在渲染时与1500个面数的物体是没太大差别的,最佳的渲染设置应该在每个模型大约1500-4000个三角面。材质共享: 如果需要通过脚本来访问复用材质属性,改变Renderer.m
2014-10-08 10:48:18 810
Odin - Inspector and Serializer 2.1.unitypackage
2020-03-13
梦断代码(PDF版)
2012-08-16
Synaptics插入鼠标禁止触摸板
2012-03-20
SQL.Prompt.V4
2011-07-23
怎么用Java 实现文件剪切,真正的文件剪切!
2011-11-10
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