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CG制作
huang9012
这个作者很懒,什么都没留下…
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理解车削 3dmax
拿绘制一个盘子来说:假如你在前视图,绘制了盘子剖面的左侧一半(一般都绘制一半)车削。【最大】就是以你所绘整个图形的内部边缘,进行车削,就是盘子剖面的最右边。【最小】就是以盘子剖面的最左边车削。【中心】就是图形的中心了。至于理论请见:http://school.3dmax8.com/3dmax/xinshou/2008/0827/article_408.html3DMAX的车削命令【最原创 2013-10-17 23:57:19 · 2809 阅读 · 0 评论 -
Motion Graphics 101: everything you need to know
Every industry has its own jargon and the motion graphics business is no exception. So if you don’t know your animatics from your kinematics, then this glossary should set things straight.When y转载 2014-10-29 09:59:21 · 1186 阅读 · 0 评论 -
图层遮罩的简单理解
蒙版白色就是没东西,不碍事,不影响下面的图层.如果是黑色,就会挡住视线,看不到下面的图层.这解释够通俗吧.实在不懂,去ps里面试试就知道,用画笔在蒙版上画一画就知道了.画之前记得选择蒙版,就是图层右侧的那个缩略图.追问我知道,我的意思是 白色蒙版用黑色画笔涂 就遮盖了图层,而建一个黑色的蒙版用白色画笔涂又显示下层的图像,这两个好像一样 那干吗分白色蒙版和黑色蒙版啊???转载 2014-10-30 23:37:24 · 2362 阅读 · 0 评论 -
photoshop中图层混合模式详细使用介绍
首先我们要明确一个概念,即“基色”、“混合色”、“结果色”的关系,即“基色”+“混合色”=“结果色”首先我们要明确一个概念,即“基色”、“混合色”、“结果色”的关系,即“基色”+“混合色”=“结果色”。实际上,“混合模式”就是指“基色”和“混合色”之间的运算方式,在“混合模式”中,每个模式都有其独特的计算公式,主要分为6组。在“混合模式”菜单中,除了“正常”和“溶解”两个较转载 2014-10-20 22:38:05 · 1805 阅读 · 0 评论 -
相关色阶的整理和疑问
问题:色阶是不是可以这样理解,比如红色通道256个色阶代表256种不同浓淡的红色色阶是不是可以这样理解,比如红色通道256个色阶代表256种不同浓淡的红色,那RGB复合通道的256个色阶又代表什么?而色阶命令里的256代表的是亮度,对吗?回答:原创 2014-10-21 00:31:03 · 1837 阅读 · 0 评论 -
色相,色调,色阶,能具体解释下吗?
通常认为色彩有三个属性:色相、明度、饱和度色相就是红、蓝、绿、黄等颜色的类别色调是在一个色相内明度和饱和度变化所引起的差别色阶是计算机对颜色细微差别的离散表达我这样解释太过概括,如果要真正理解并且实际运用,必须系统的学习。转载 2014-10-21 14:52:19 · 2683 阅读 · 0 评论 -
色彩专题(PS的颜色理论)
PS的颜色理论:以下的内容绝对专业,如果你有足够的耐心请继续往下看颜色激发人的感情;它产生对比效果,使得图像显得更加美丽。它能使一幅本来黯淡的图像明亮绚丽,使一幅本来毫无生气的图像充满活力。对于图像设计者、画家、艺术家或者录像制作者来说,创建完美的颜色是至关重要的。当颜色运用得不正确的时候,表达的概念就不完整;图像可能不能成功地表达它的信息,艺术经验就丢失了。如果一幅本来应是绿绿葱葱的转载 2014-10-20 23:09:22 · 2106 阅读 · 0 评论 -
RGB与CMYK颜色模式调色原理
我们用放大镜就近观察电脑显示器或电视机的屏幕,会看到数量极多的分为红色绿色蓝色三种颜色的小点。屏幕上的所有颜色,也就是我们看到的所有图像内容,都是由它们调和而成的。 电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。 屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。 红色绿色转载 2014-10-21 00:17:33 · 9646 阅读 · 0 评论 -
PS混合模式图文详解
如果你要经常使用Photoshop,那么你需要了解Photoshop一个简单却不容易理解的特性混合模式如果你要经常使用Photoshop,那么你需要了解Photoshop一个简单却不容易理解的特性——混合模式。在Photoshop众多酷炫功能中,这是个很容易被人忽略的功能,但是看完这篇文章之后,希望会引起你的注意。混合模式在哪里?混合模式容易被忽略的最大转载 2014-10-20 22:31:43 · 1049 阅读 · 0 评论 -
photoshopRGB颜色模式-调色教程
我们在Photoshop中打开如下左图,打开的方法是通过菜单【文件_打开】或使用快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明白也没有关系)。也可以直接从Windows目录中拖动图像到Photoshop。如果Photoshop窗口被遮盖或最小化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗口弹出后再拖动到窗口中。 按〖F8〗或从菜单【窗口_信息】调出信息转载 2014-10-20 23:31:46 · 3773 阅读 · 0 评论 -
The 28 best tools for choosing a colour scheme
Creating a colour scheme is essential to good design. We’ve gathered together some fantastic tools to help you perfect your colour choices.The web is absolutely chock-full of colour scheme tools转载 2014-10-29 12:46:12 · 1539 阅读 · 0 评论 -
C4D当中的对齐方式
当需要对点进行归位的时候,fangbia原创 2014-10-09 23:26:21 · 10030 阅读 · 0 评论 -
送给C4D初学者的50条建议!
1. 把C4D当成一门新的课程学习 2. 初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的 3. 看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑; 5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点; 6. 会用C4D建模,并不说明你会C4D; 7. 学C4D并不难,max,m转载 2013-12-11 10:19:34 · 11087 阅读 · 2 评论 -
c4d学习笔记
0105两手操作,45俯角。按住1,左键平移视图。按住2,推拉视图。按住3.以选择物体为中心,旋转视图。默认是世界中心。左键,旋转,右键倾斜。F1,F2,F3,F4,F5透视图,顶,右,前,四。c4d有两种撤销缓存,标准和视图。标准的撤销可以包含选择即鼠标点击。ctrl+z,ctrl+Y.撤销视图:shift+crtl+z/y设置工程是开始的第一步。转载 2013-12-16 11:21:26 · 15462 阅读 · 0 评论 -
C4DAlt + 左键 无法定位摇移
C4DAlt + 左键 无法定位摇移摄像机导航当中调整到鼠标导航还有可能就是:键位冲突。关掉QQ,或者把QQ当中的热键进行更改最小化C4D:一次按下:0123456789再次回到C4D即可原创 2014-01-07 09:56:19 · 10311 阅读 · 0 评论 -
正向动力学与反向动力学
角色动画中的骨骼运动遵循动力学原理,定位和动画骨骼包括两种类型的动力学:正向动力学(FK)和反向动力学(IK) 要理解反向动力学(Inverse kinematics)系统,应该首先明白正向动力学(forward kinematics)系统。FK是一种让动画制作者可以将层级的节点摆出一个类似一副骨架的形状的方法。 节点的概念。它是一个用于电脑动画产业的通用术语。就角原创 2014-01-12 16:10:22 · 24279 阅读 · 3 评论 -
JOGL
JOGL有许多用Java去结合OpenGL的尝试,但是第一个被大家认可并注意的是Java对于OpenGL的绑定(Java Bindings for OpenGL),或者称为JOGL。JOGL的背景为了创建一个图形增强的程序,从而出售给使用各种不同操作系统的用户,程序员有一个选择——OpenGL。GL代表图形库(graphics library)。OpenGL是SGI的注转载 2014-01-06 10:35:45 · 1382 阅读 · 0 评论 -
3d max,maya,cinema 4D,三维软件的选择
在开始正文之前,我想做一个小小的说明,这是一篇谈软件的文章,但我绝对无意刻意抬高某个软件抑或降低哪个软件,现在关于软件的比较和谩骂已经太多太多,如果我还在这上面凑热闹,那这篇文字真是一点价值也没有。而且大家都知道,软件各有特点,各有所长,而我能做的,就是结合我这个行业,告诉大家我作为一个视频设计师现在主要用什么软件干活,为什么我会选这些软件。所以说得严格一点,纯粹是一家之言,并没有建立什么标准的野转载 2013-11-06 09:37:58 · 2720 阅读 · 1 评论 -
C4D里如何进行材质烘培?
C4D 里面有个Bake texture 标签之前记得有一个可以通过搜索原创 2014-06-03 00:42:22 · 17172 阅读 · 0 评论 -
如何让平滑细分只平滑一个物体的一部分,而其他部分不受影响
好吧,我又仔细研究了那个德语视频,终于搞懂了。方法如下:新建一个平面,调细分为2,转为可编辑模式,如下图新建平滑细分,把刚刚的平面放到细分下面,矩形平面就被平滑了。 但如果我们想让4个角有些被平滑,有些不被平滑,咋办呢?给平面加个“平滑细分权重”标签如图所示,有了标签,平面变蓝色选择“选择工具”选择平面上你不想被平滑的点,这里我选择左下角的点再点转载 2014-07-10 23:17:45 · 2818 阅读 · 0 评论 -
PS如何批量存储?
PS的图片批处理功能,其实并不难,千万别被什么“动作”之类的术语吓倒,举个例子,只要你知道如何更改图片大小,就可以对其他图片进行同样处理。举例说明,快速将大批图片的像素(或尺寸)改小,而不需要逐张的对它进行大小处理。第一步:在Photoshop中打开一张要更改大小的图片,并在菜单窗口中打开 ‘动作’ 面板(Alt+F9) 。在面板的最下面有一排功能键,点击右边起第二个按钮 ‘创建新动作’ 会弹转载 2014-10-26 23:32:14 · 4594 阅读 · 0 评论 -
关于调色
首先给你个调色思想,调色不是一步到位,如果你一步到位了,那就调的太粗糙不真实了。然后,简单归纳下每个调色的特点:“色阶”有调色功能,但色阶主要是利用直方图调对比度和处理曝光的;“曲线”调整体明暗度,偶尔也调整整体色彩,注意整体这个词,选区的东西很少用曲线去调整;“色彩平衡”是个很细腻的调色工具,几乎色彩就是靠它调的,注意色彩平衡只调整色彩不改变色彩的饱和度和亮度;“色相饱和度”是HSB滑竿直接调原创 2014-10-21 00:37:42 · 2459 阅读 · 0 评论