深拷贝与浅拷贝

编译器会为每个类提供默认拷贝构造函数。

拷贝构造函数在以下情况下被调用:

一个对象需要通过另外一个对象进行初始化

一个对象以值传递的方式传入函数体 

一个对象以值传递的方式从函数返回 

默认拷贝构造函数属于浅拷贝。

深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。

当类数据成员中含有指针变量时,浅拷贝会造成错误。例如:

A=B,浅拷贝时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。

因此需要自定义拷贝构造函数。

class MyClass{

private:

int a;

char *str;

public:

MyClass(int b,char* cstr)
   {
   a=b;
   str=new char[b];
   strcpy(str,cstr);
   }
    MyClass(const MyClass& C)
    {
   a=C.a;
   str=new char[a]; //深拷贝
   if(str!=0)
    strcpy(str,C.str);
   }

~MyClass()

{

delete str;

str=NULL;

}

}




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