C++11可调用对象和bind绑定器

这是C++11增加的,不仅让我们使用标准库函数时变得更加方便,而且还能方便地实现延迟求值。

1.1 可调用对象(Callable Objects)

可调用对象有如下几种:

  • 函数指针
  • 具有operator()成员函数的类对象(仿函数)
  • 可被转换为函数指针的类对象
  • 类成员(函数)指针

以上涉及的对象可以像一个函数一样做调用操作,统称为可调用对象。现在,C++11通过提供std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作。

1.2 可调用对象包装器——std::function

function是一个类模板,可以容纳除了类成员函数指针之外的所有可调用对象。通过指定他的模板参数,它可以用统一的方式处理函数、函数对象、函数指针,并允许保存和延迟执行它们。

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

void output(int x)
{
    cout << x << " ";
}

void call_when_even(int x, const function<void(int)>& f)
{
    if(!(x&1))
    {
        f(x);
    }
}

int main()
{
    for(int i=0; i<10; i++){
        call_when_even(i, output);
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

1.3 std::bind绑定器

  bind用来将可调用对象与其参数一起进行绑定。绑定后的结果可以使用function进行保存,并延迟调用到任何我们需要的时候。
  通俗来讲,它有两大作用:

  1. 将可调用对象与其参数一起绑定成一个仿函数。
  2. 将多元(参数个数>1)可调用对象转换成一元或者(n-1)元可调用对象,即绑定部分参数。

直接再上代码:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

void call_when_even(int x, const function<void(int)>& f)
{
    if(!(x&1))
    {
        f(x);
    }
}

void output(int x)
{
    cout << x << " ";
}

void output_add_2(int x)
{
    cout << x+2 << " ";
}

int main()
{
    {
        //auto fr保存bind返回结果,实际上bind返回类型是一个STL内部定义的仿函数指针,
            //可以直接赋值给function
        //placeholders::_1是一个占位符,代表这个位置在函数调用后,并第一个参数(参数0)所替代。
            //参考C语言中的%d
        auto fr = bind(output, placeholders::_1);
        for(int i=0; i<10; i++){
            call_when_even(i, fr);
        }
        cout << endl;
    }

    {
        auto fr = bind(output_add_2, placeholders::_1);
        for(int i=0; i<10; i++){
            call_when_even(i, fr);
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

  通过bind在函数外部通过绑定不同的函数,控制最终执行的结果。

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