@官方文档:The View Controller Life Cycle
UIViewController是IOS程序中的一个重要组成部分,扮演者一个大管家的身份,管理着程序中的众多视图:
何时加载view,加载的原则是什么,视图何时消失等问题,文档中讲的都很详细。
Controller的view最好在需要显示时再去加载,并且在系统发出内存警告时释放不必要的view及相关的可再生的数据对象。
一、UIViewController的初始化
初始化时会根据需要调用init,initWithCoder等相关函数,这个时候我们可以做一下简单的初始化操作,建立ViewController中需要使用的数据模型等,不建议在初始化阶段就直接创建view及其他与显示有关的对象(应该放到loadView的时候去创建,或者采用懒加载的方法创建)。
我们都知道ViewController可以通过代码和xib两种方式创建,这两种方式的初始化流程也不尽相同。
1)使用xib创建的VC
xib其实最终是会把我们的设置保存成一个数据集(xml文件),当需要初始化构建VC的时候,回去读取记录的数据集,然后帮我们动态的创建VC,因此可以想象它在初始化时会先去找看是否实现initWithCoder方法,如果该类实现了该方法,就直接调用initWithCoder方法创建对象,如果没有实现的话就调用init方法。调用完初始化方法以后紧接着会调用awakeFromNib方法,在这个方法里面我们可以做进一步的初始化操作。
2)使用代码创建VC
使用代码创建时,我们根据需要手动的创建VC中的数据,如果自己定制VC时,还需要在init中调用[super init]。
二、UIViewController中View的load和unload
前面讲了不建议在VC初始化的时候就创建view及其他与显示相关的代码,官方文档建议将View的初始化操作放到loadView的时候再做,当VC接到内存告警时会调用didRecieveMemoryWarning这个时候我们就要做出响应,释放暂时不需要的对象。如果无视这个警告,系统内存不够用时会会继续发送,如果还得不到处理就会强制退出程序。下面看具体的loadView和unloadView时候都会做什么操作。
1)Load周期
当需要显示或者访问view属性时,view没有创建的话,VC就会调用loadView方法,在这个时候会创建一个view并将其赋给VC.view属性。紧接着就会调用VC的viewDidLoad方法,这个时候VC.view保证是有值的,可以做进一步的初始化操作,例如添加一些subview。注意:定制VC时,如果覆盖loadView方法,不需要调用[super loadView]方法。
2)Unload周期
当app收到内存警告的时候,会调用每一个VC的didRecieveMemoryWarning方法,我们需要做出响应,释放程序中暂时不需要的资源。通常都会重写该方法,重写时候需要调用super的该方法。如果检测到当前VC的view可以被安全释放的话,就会调用viewWillUnload方法,这个我们必须要重视,因为当VC的view消失时候它的subviews可能会被一起释放,我们需要根据具体情况做一些记录,以保证下次能够正确创建,同时不出现内存泄漏。调用viewWillUnload以后,会将VC.view属性设置成nil,然后在调用viewDidUnload方法,这个时候我们可以释放那些强引用的对象。
@ViewController的生命周期
ViewController的生命周期中各方法执行流程如下: init—>loadView—>viewDidLoad—>viewWillApper—>viewDidApper—>viewWillDisapper—>viewDidDisapper—>viewWillUnload->viewDidUnload—>dealloc
跟随如下文字理解viewController对view加载过程:
1 先判断子类是否重写了loadView,如果有直接调用。之后调viewDidLoad完成View的加载。
2 如果是外部通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名的话,ViewController记载此nib来创建View。
3 如果initWithNibName:bundle的name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib。
A 如果类名包含Controller,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;
B 找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib。
4 如果子类没有重写的loadView,则ViewController会从StroyBoards中找或者调用其默认的loadView,默认的loadView返回一个空白的UIView对象。
注意第一步,ViewController是判断子类是否重写了loadView,而不是判断调用子类的loadView之后ViewController的View是否为空。就是说,如果子类重写了loadView的话,不管子类在loadView里面能否获取到View,ViewController都会直接调viewDidLoad完成View的加载。
@当我们app在IOS6以上版本运行时,内存警告后我们怎样管理自己的数据内存呢?
都说是在- (void)didReceiveMemoryWarning;中释放,但释放后怎么再申请回来呢,什么时机做呢?
IOS6之前版本会调用viewDidLoad可写在此函数中,IOS6后怎么解决?
官方给出:
- - (void)didReceiveMemoryWarning
- {
- [super didReceiveMemoryWarning];
- // Add code to clean up any of your own resources that are no longer necessary.
- // 通常我们会添加对[self isViewLoaded]的判断,防止多次MemoryWarning导致的self.view=nil时系统自动调用loadView
- // if ([self isViewLoaded] && !self.view window) 注意顺序,self.view=nil时只要引用self.view系统就会重新加载loadView
- if ([self.view window] == nil)
- {
- // Add code to preserve data stored in the views that might be
- // needed later.
- // Add code to clean up other strong references to the view in
- // the view hierarchy.
- self.view = nil;
- // 设置此值后,下一次使用view时,会重新加载view,即会重新调用viewDidLoad,这样就解决了自定义控件的刷新时机问题
- }
- }
执行self.view = nil;
在返回界面时系统就会调用viewDidLoad了,具体操作基本和以前相同
[self isViewLoaded]是为了防止self.view为nil时系统自动调用loadView
重点就是一句:self.view =nil;