android多媒体编程
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ortp库使用入门
我们知道, RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议,做流媒体传输方面的应用离不开RTP协议的实现及使用,为了更加快速地在项目中应用RTP协议实现流媒体的传输,我们一般会选择使用一些RTP库,例如使用c++语言编写的JRTPLIB库,网上关于RTP协议以及JRTPLIB库的介绍已经很多了,在此我也不再赘述,文本主要介绍实现转载 2012-03-07 13:49:04 · 800 阅读 · 0 评论 -
Android Camera Framework Stream
转自 http://blog.163.com/shawpin@126/blog/static/116663752201092394147937/ 现在我们尝试从最开始的启动流程来熟悉android camera的整体framework流程:首先从上图的各个步骤来逐一分析流程,后续会根据具体的一些点进行内容的添加和扩充: Camera.javapackages/apps/转载 2012-04-17 22:09:51 · 652 阅读 · 0 评论 -
Android如何实现边采集边上传
最近看了Sipdroid和ZXing两个开源代码,对于如何在Andrpid平台上实现边采集边上传的功能有了新的见解,同时也决定重新弄一下以前做的广州亚运排传的项目.先给大家说下软件的功能吧.拿出android手机然后采集实时的图片数据,并对这些采集的图片数据进行H264编码,然后根据协议上传到公司的服务器上。那么现在大家分析下,如果要实现这些功能,有哪些技术瓶颈:1转载 2012-04-17 22:08:47 · 862 阅读 · 0 评论 -
获取Android手机上的图片和视频缩略图
作者: Android开发网原创 时间: 2010-10-20 大家都知道Android从1.5开始刚插入SD卡时系统会调用MediaScanner服务进行后台扫描,索引新的歌曲、图片和视频等信息,如果我们需要快速提取图片和视频缩略图可以直接访问 android.provider.MediaStore.Images.Thumbnails 和android.provider.MediaS转载 2012-04-17 22:16:40 · 1244 阅读 · 0 评论 -
Android提高第二十篇之MediaPlayer播放网络音频
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 以前曾经地介绍过MediaPlayer的基本用法,这里就深入地讲解MediaPlayer的在线播放功能。本文主要实现MediaPlayer在线播放音频的功能,由于在线视频播放比在线音频播放复杂,因此先介绍在线音频播放的实现,这样可以帮助大家逐步深入了解MediaPlayer的在线播放功能。先来原创 2012-03-15 11:29:20 · 1159 阅读 · 0 评论 -
Android提高第二十一篇之MediaPlayer播放网络视频
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次讲解了MediaPlayer播放网络音频,介绍了MediaPlayer关于网络音频的缓冲和进度条控制的方法,这次再讲解MediaPlayer播放网络视频。播放网络视频比播放网络音频多需要一个SurfaceView而已,已经熟悉MediaPlayer播放网络音频之后,相信大家对播放网络视转载 2012-03-15 11:30:23 · 2463 阅读 · 2 评论 -
android 拍照上传照片
废话不多说,直接进入主题,想要在android中实现拍照最简单饿方法就是New 一个 Intent 设置Action为android.media.action.IMAGE_CAPTURE 然后使用startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE)方法进入相机。当然还有很多方式可以实现,大家可以在网上查找。但是要注意的是在进入相机前最好判断下sdcard是否可用,转载 2012-03-12 21:19:07 · 947 阅读 · 0 评论 -
使用SoundPool播放音效
在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些场合的使用情况不会很理想,例如在对时间精准度要求相对较高的游戏开发中。 在游戏开发中我们经常需要播放一些游戏音效(比如:子弹爆炸,物体撞击等),这些音效的共同特点是短促、密转载 2012-03-08 13:47:55 · 917 阅读 · 0 评论 -
Android多媒体架构分析
Android多媒体架构分析Revision HistoryDateIssueDescriptionAuthor wylhistory 目录1. Abstract2. Introduction3. Android 多媒体架构3.1 代码位置3.2 MediaPlayer3.3转载 2012-03-07 22:36:22 · 1529 阅读 · 0 评论 -
实时传输协议RTP
2.实时传输协议RTP(Real-Time Transport Protocol):RTP是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议, 由IETF(Internet工程任务组)作为RFC1889发布。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。RTP本身只保证实时数据的传输转载 2012-03-07 13:54:07 · 955 阅读 · 0 评论 -
谈谈RTP传输中的负载类型和时间戳
最近被RTP的负载类型和时间戳搞郁闷了,一个问题调试了近一周,终于圆满解决,回头看看,发现其实主要原因还是自己没有真正地搞清楚RTP协议中负载类型和时间戳的含义。虽然做RTP传输,有着Jrtplib和Ortp这两个强大的库支持,一个是c++接口,一个是c语言接口,各有各的特点,各有各的应用环境,但是仅仅有库就能解决一切问题吗?可能仿照着一些例子程序,你能够完成主要的功能,但一旦问题发生了,不清楚原转载 2012-03-07 13:52:05 · 559 阅读 · 0 评论 -
Eclipse中编译Android4.4 Camera2
上次写到Android 4.4中把Camera和Gallery做了分离,Camera2做为独立的app拿了出来。 今天试着把Camera2 import到eclipse中,简单捣鼓一下,Camera2就能在eclipse中编译通过,这样camera再debug就方便多了。 打开Camera2的Android.mk 发现它引用了两个LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES:转载 2014-09-12 10:44:08 · 1408 阅读 · 0 评论