android游戏与OpenGL
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surfaceview 和surfaceholder
SurfaceView介绍 通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。 如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需转载 2012-03-08 09:16:25 · 580 阅读 · 0 评论 -
游戏开发中SurfaceView的重要作用
如何在Android平台上开发游戏,又如何使Android开发效率更高?我们是选择Android开发平台中的View还是SurfaceView呢? 在Android中开发游戏,一般来说,或想写一个复杂一点的游戏,是必须用到SurfaceView来开发的。 经过这一阵子对android的研究,我找到了在android中游戏开发的误区,不要老想着用Layout和view去实现,不要将某个转载 2012-03-08 09:20:14 · 899 阅读 · 0 评论