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原创 关于Vector和Map查找效率的惊人的实际测试结果
最近在项目中有一种结构体数据需要存储,数据结构体如下typedef mystruct{ int ID; ......//其他的数据成员 double pinwei;};原本数据是由一个Vector存储的,Vector<mystruct> m_Vector;现在需要根据在m_Vector中的每一个结构体的ID来获得其对应的pinwe...
2017-04-25 18:40:19 25849 7
原创 OpenGL开启Gouraud明暗处理,减少马赫夫效应
在我们建立三维模型的过程中,当用多边形网格或者是三角面片来近似的表示曲面的表面时,曲面被离散成许多的平面多边形,如果我们的网格较大,离散度较粗,在模型表面使用明暗处理后,两两相邻的多边形会出现凸起或者是凹陷的折痕,在连接处显得比周围处亮或者暗,这就是所谓的马赫夫效应,如下图所示针对于出现的马赫夫效应,我们需要进行明暗处理,消除或者是减少三维模型的马赫夫效应,使其看上去更加的光滑美观,常...
2017-04-18 10:23:41 3831
原创 VS2010-MFC:MFC PictureControl控件上自适应显示图片,分图片失真或者图片不失真两种
MFC PictureControl控件上自适应显示图片,分图片失真或者图片不失真两种ShowPicture(CString Filepath){ /*----根据图片文件路径显示图片---------------------------------*/ int height, width; CRect rect;//定义矩形类 CRect rect1; CImag...
2017-04-15 10:25:30 6417
原创 VS2010-MFC:单文档左侧可停靠对话框(包含树控件)的实现
在程序开发中我们经常看见有一些软件左侧有目录树或者是图层树,点击之后就可以右侧View窗口显示相关的内容,其实实现这种机制有两种方法,第一种就是对MFC的View窗口进行窗口分割,左侧的窗口view类派生于CTreeView,其中CTreeView自带一个变量用于View中的树控件的控制。第二种方法就是用一个可停靠的面板嵌套一个对话框,再在对话框中添加树控件,同样可以达到相同的目的。以下详...
2017-04-06 11:15:23 8326 8
原创 LeetCode第8题:String to Integer (atoi)
问题描述:将一个string型的字符转成int型的数字,需要处理字符串输入的各种情况,如字符串前面的空格,+号,-号等符号。 测试代码:#include <iostream>using namespace std;class Solution {public: int myAtoi(string str) { string tem...
2017-04-01 18:01:20 788
Audacity.exe 可以打开原始音频文件pcm
2018-11-27
Setup Screen Capturer Recorder v0.12.10.exe
2018-11-15
setup Virtual Audio Capture Grabber v0.4.6.exe
2018-11-15
FreeImage轻量级图片库3.1.0,支持32和64位
2017-12-06
OpenGL+MFC显示三维点云中每一个点的法向量,Release版本
2017-09-08
常见的三维点云数据,已经整理数据格式
2017-05-26
AccessDatabaseEngine_X64.exe
2017-05-02
空空如也
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