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解决网络数据粘包的问题

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一个网络上来的数据包之后,我们必需将收到的数据包整理成为一个一个的完成的数据包.这里写了一个代码来搞定这个问题的.
首先我们需要有一个内存缓冲区.还有我们已经使用了这个缓冲区的大小的标志.


void getData(const char* buff,int nSize)
{
 char *pCheckBuff=(char*)buff; // 检查的缓冲区
 int nCountSize=nSize; // 缓冲区的大小
 bool bBuff=false; // 是否使用本地缓冲区

 // 如果以前有断的数据包
 if (nUsedSize_!=0)
 {
  memcpy(buf_+nUsedSize_,buff,nSize);
  nUsedSize_+=nSize;
  bBuff=true;
  nCountSize=nUsedSize_;
 }

 // 开始对 pCheckBuff 内存块进行解包
 // 当处理完成,或是数据包的长度没有这么长的时候退出
 int offset=0;
 int leave=nCountSize;
 while (1)
 {
  leave=nCountSize-offset;
  // 得到数据包头
  if (leave>DATA_HEAD_SIZE)
  {
   DataHead* pHead=(DataHead*)pCheckBuff+offset;
   // 检查数据包是否正确
   if (check_head(pHead))
   {
    // 检查数据体是否完整
    if (pHead->nSize<=leave)
    {
     ACE_Message_Block *new_mb = blockTash_.get_free_block();
     new_mb->copy(pCheckBuff+offset,pHead->nSize);
     //new_mb->wr_ptr(pHead->nSize);
     ((Acceptor*)pAcceptor_)->on_user_data(this->nIndex_,*new_mb,pHead->nSize);
     //
     // ((Acceptor*)pAcceptor_)->on_user_data(this->nIndex_,mb,result.bytes_transferred ());
     offset+=pHead->nSize;
    }
    // 不完整的数据包
    else
    {
     goto lable1;
    }
   }
   // 错误的数据包.将把这一次的数据全部丢失
   else
   {
    nUsedSize_=0;
    leave=0;
    break;
   }
  }
  // 没有完整的数据包头
  else
  {
   goto lable1;
  }
 }
 return ;

 // 保存数据
 // 移动缓冲区的数据
lable1:

 // 在本地的缓冲区中
 if (leave!=0)
 {
  memcpy(buf_,pCheckBuff+offset,leave);
  nUsedSize_=leave;
 }
 return ;
}

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