一个网络上来的数据包之后,我们必需将收到的数据包整理成为一个一个的完成的数据包.这里写了一个代码来搞定这个问题的.
首先我们需要有一个内存缓冲区.还有我们已经使用了这个缓冲区的大小的标志.
void getData(const char* buff,int nSize)
{
char *pCheckBuff=(char*)buff; // 检查的缓冲区
int nCountSize=nSize; // 缓冲区的大小
bool bBuff=false; // 是否使用本地缓冲区
// 如果以前有断的数据包
if (nUsedSize_!=0)
{
memcpy(buf_+nUsedSize_,buff,nSize);
nUsedSize_+=nSize;
bBuff=true;
nCountSize=nUsedSize_;
}
// 开始对 pCheckBuff 内存块进行解包
// 当处理完成,或是数据包的长度没有这么长的时候退出
int offset=0;
int leave=nCountSize;
while (1)
{
leave=nCountSize-offset;
// 得到数据包头
if (leave>DATA_HEAD_SIZE)
{
DataHead* pHead=(DataHead*)pCheckBuff+offset;
// 检查数据包是否正确
if (check_head(pHead))
{
// 检查数据体是否完整
if (pHead->nSize<=leave)
{
ACE_Message_Block *new_mb = blockTash_.get_free_block();
new_mb->copy(pCheckBuff+offset,pHead->nSize);
//new_mb->wr_ptr(pHead->nSize);
((Acceptor*)pAcceptor_)->on_user_data(this->nIndex_,*new_mb,pHead->nSize);
//
// ((Acceptor*)pAcceptor_)->on_user_data(this->nIndex_,mb,result.bytes_transferred ());
offset+=pHead->nSize;
}
// 不完整的数据包
else
{
goto lable1;
}
}
// 错误的数据包.将把这一次的数据全部丢失
else
{
nUsedSize_=0;
leave=0;
break;
}
}
// 没有完整的数据包头
else
{
goto lable1;
}
}
return ;
// 保存数据
// 移动缓冲区的数据
lable1:
// 在本地的缓冲区中
if (leave!=0)
{
memcpy(buf_,pCheckBuff+offset,leave);
nUsedSize_=leave;
}
return ;
}