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原创 模版默认参数自动填充的方法
//ParamDefine.h////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //由于模板默认参数过多,导致要给后面的参数赋值时,前面的默认参数都要手动填写 // //为了避免此种情况出现 //使用下面的方式,可以直接实现填写相应的参数就可以了 // /////////////////
2012-03-20 11:29:10 922
原创 半字符判断
判断半个字符,一般有两种方式 1. char pucChar[64]="123中文!"; int nLen = strlen(pucChar); for ( int n=0; n<nLen; n++ ) { if ( (pucChar+n) & 0x80 ) print_f("半个字符\n"); } 2. char pucChar[64]
2012-03-19 17:43:09 669
原创 获取当前时区的函数
在写关于时间的代码时,经常会需要我们去获得时区,取得时区的函数: TIME_ZONE_INFORMATION info; GetTimeZoneInformation(&info); LONG smt = info.StandardBias - info.Bias;//返回的是分钟数 time_t spt = smt * 60;//转化为秒 简单的计算过了几天:
2012-03-19 17:14:38 1536
原创 C++控制台程序的关闭事件
C++控制台程序虽然没有关闭的事件处理,但是其也有相应的关闭事件回调函数的注册机制 如果你不关心控制台是如何关闭的,而想在关闭时做一定的处理,则可以通过atexit函数,此函数接收一个不带参数,无返回值的回调函数指针,在控制台程序关闭的时候,则会调用此注册的回调函数(具体用法可参看http://baike.baidu.com/view/653930.htm) 如果你关心控
2012-03-19 16:29:15 9846
原创 网游服务器的安全和稳定性
网络游戏的在线率,不仅和游戏自身的创意有关,而且与其服务器的安全和稳定性也有至关重要的联系 设想,如果一款网络游戏的创意非常不错,玩点也很吸引人,但是其服务器却老是宕机,我想,再有耐心的玩家也会很快流失的.因此,网络游戏服务器的安全和稳定性可以说是一款游戏成功的最重要的关键因素之一. 如何才能做到服务器的安全和稳定呢?根据每款游戏的设计和架构不同,会有不同的解决
2012-03-19 15:31:19 1304
空空如也
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