自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

思君苑

成长是一种经历,成熟是一种阅历

  • 博客(14)
  • 收藏
  • 关注

原创 因子分析Factor analysis

简介:本文主要介绍EM算法求解因子分析:在文章  EM算法 求解混合高斯模型时,通常假设拥有足够多的样本去构造这个混合高斯分布,即样本数量n要远大于样本维数d:  如果样本数量小于样本维数,那么协方差矩阵 是奇异矩阵,那么

2013-11-16 23:49:12 2874

原创 EM算法

简介:本文主要介绍以下几个方面:1、混合高斯(Mixtures of Gaussians)和EM算法2、EM算法相关推导证明

2013-11-14 19:30:21 1528

原创 PLDA源代码分析(2)-PLDA_Verification

说明:此处的LDA对应于Linear Discriminant Analysis,PLDA即对应于Probabilistic LDA. 该代码对应的文章为ICCV2007 paper Probabilistic Linear Discriminant Analysis for Inferences About Identity,源代码可以从 Prince Vision Lab处下载。虽然源

2013-11-06 13:43:54 3132

原创 PLDA源代码分析(1)-PLDA_Train

说明:此处的LDA对应于Linear Discriminant Analysis,PLDA即对应于Probabilistic LDA. 该代码对应的文章为ICCV2007 paper Probabilistic Linear Discriminant Analysis for Inferences About Identity,源代码可以从 Prince Vision Lab处下载。虽然源

2013-11-03 23:33:37 2626 1

翻译 SVD和PCA

说明:此处的LDA对应于Linear Discriminant Analysis,PLDA即对应于Probabilistic LDA. 该代码对应的文章为ICCV2007 paper Probabilistic Linear Discriminant Analysis for Inferences About Identity,源代码可以从 Prince Vision Lab处下载。虽然源

2013-11-02 01:00:59 2775

原创 数字图像处理基础【一】——BMP文件结构,读写

BMP是位图BitMaP的缩写,是一种常见的图像文件格式。其通常由四个部分组成:位图文件头(Bitmap File Header)位图信息头(Bitmap Info Header)调色板(RGB Quad)位图数据(Pixel Array)若在windows环境下,这些结构都定义在头文件中。当然可以自己定义,下面详细分析这些结构。位图文件头(BITMAPFILEHEAD

2013-01-03 21:30:21 1867

转载 RGB转灰度图的几种算法

转自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_1999487.HTM方法一:    对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式:                          Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114     方法二:     而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数算法。

2012-10-27 19:25:35 1002

原创 具体数学笔记(3)-Sums(2)

这部分主要讲无限、有限积分以及无限和的求解,作者引入类似阶乘的符号,巧妙的运用与有限积分,利用它极大的简化了一些复杂的求和。对于无限和,则采用了和高等数学中不同的方式来描述。2.6 Finite and infinite calculus1、有限、无限积分及符号的引进无限积分是基于求导符号D:有限积分是基于差分符号:      (2.42)我们引入两个新

2012-10-19 09:50:01 1072

原创 具体数学笔记(2)-Sums(1)

这部分主要讲了求和的基本方法,包括求和与递归的转化、多重和计算等内容。一、Notation这部分主要介绍表示求和式中的一些符号。如general form:      (2.1)或者是delimited form:    (2.2)或者是generalized Sigma-notation    (2.3)我们通常使用2.2来陈述一个问题或者一个结果

2012-10-17 15:55:38 2476

原创 Effective STL笔记(3)-Iterators

这部分主要讲了常用迭代器用法的一些方面,分析STL中iterator、const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator的关系和一些转换,其内容比较少,简单。Item26:Prefer iterator to const iterator, reverse_iterator, and const_reverse_iterator.先

2012-10-13 22:16:16 768

原创 Effective STL笔记(2)-Functors, Functor Classes, Functions, etc.

函数对象在算法、容器方面用的很普遍,这部分作者给出了5个Item,着重强调如何以STL方式来使用这些函数对象。Item38:Design functor classes for pass-by-value.c/c++将函数作为参数传递时,传递的是函数指针,如我们看qsort的声明:void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, i

2012-10-12 10:21:28 875

原创 具体数学笔记(1)-Recurrent Problems

这部分主要讲了三个递归问题:汉诺塔、平面分割、约瑟夫环,这三个问题都比较常见,其新颖之处在于对问题的分析假设和严谨的证明,特别是第三个问题作出了较深入的分析。一、The Tower Of  Hanoi假设有A、B、C三根柱子,将n个盘子(由大到小排序)从A移到B且中间不能出现大盘在小盘上面的这种情况。这个问题很容易想出递归的解法。若我们设为将n个盘子从一根柱子移到另一根柱子所需要的最少步数

2012-10-09 17:43:01 1570

原创 Effective STL笔记(1)-Programming with the STL

本部分对应>中item43-item50,作者在详细讲解了STL各部分(容器、算法、迭代器、函数对象等)的编程所需的注意事项后在整个STL的角度上综合所需的注意事项,包括算法和成员函数的效率对比,查找算法的对比,编译诊断以及互联网上相关资源。Item43:Prefer algorithm calls to hand-written loops.    手写循环可以实现的如对容器中每个对象执

2012-10-08 20:58:55 930

原创 研究生第一篇

来sh已经半个月了,逐渐适应了这边的生活。和本科差不多的生活,上课、吃饭、看书、编程。。。    学cs的来到文科学校,肯能很多人觉得不解,其实我也不甘心,但以前的壮志雄心早被时间消磨着所剩无几。理想和现实是存在差距的。对面就是大名鼎鼎sjtu,去了几次,发现他们也是人,很普通的人而已。    再怎么说也比本科的强,特别是图书馆,相对人性化,而且mm和很多,最喜欢看认真看书学习的漂亮mm了

2012-09-24 22:05:24 839

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除