SampleGrabber开发问题与解决方案

本文探讨在DirectShow中使用SampleGrabber捕获视频帧时遇到的问题,重点关注SampleGrabber在Filter Graph的位置以及如何避免内存泄露。通过分析发现,错误地处理cb.pBuffer可能导致内存泄露,而BufferCB函数实际上已经包含了内存释放机制。解决方案是删除cb.pBuffer = NULL;的代码行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章主要针对《DirectShow中利用SampleGrabber捕获摄像头每一帧图像,并转为BMP文件信息写入内存》所写,记录了开发过程中遇到的比较深刻的问题。文中代码均来自上文。欢迎大家交流斧正。

P1:如何合理放置SampleGrabber在Filter Graph中的位置?

S1:在放置SampleGrabber位置时应该很小心,因为SampleGrabber通常是作为一个TransformFilter存在的,而不是一个RendererFilter存在。当然,它也能作为一个RendererFilter存在,但是这样一来就不能实现通常所要求的预览功能了。写法如下:
hr = m_pCapture->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video,m_pBF, NULL, pGrabBase);  


   那么应该怎样使得SampleGrabber和RendererFilter都得到Media Sample数据呢?容易发现,对于ICaptureGraphBuilder2::RenderStream(const GUID *pCategory,const GUID *pType,IUnknown *pSource,IBaseFilter *pIntermediate,IBaseFilter*pSink)的最后三个参数,pSource指向一个作为源头的SourceFilter或者输出Pin;pIntermediate指向一个中间Filter或者一个解压缩Filter(当然TransformFilter包括在内)
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