陈小峰(iefreer)的专栏

踏得网创始人,Stone 3D作者。

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原创 Three.js 中文文档和在线演示实例

Three.js是当下最流行的网页3D渲染JS引擎,其主要是对WebGL编程以面向对象方式进行的封装。踏得网专注于HTML5技术生态链的资源开发,鉴于网络上Three.js方面的资料比较散乱,且良莠不齐,因此我们把Three.js的官方文档、示例和我们的平台上已有资源整合起来,提供在线中文文档以及方便的调试学习环境。

2016-06-16 19:40:24 94400 4

原创 WebVR简介和常用资源链接

这是一个实验性的JavaScript API,提供了在用户网页浏览器中访问虚拟现实设备的统一接口。现在体验VR,一般你需要在VR设备的前方加上一个手机,这额外添加了重量和总体成本。理想的体验是能投影到空间上,然后使用内置浏览器打开url,而无须下载APP,这将打破视觉空间和输入空间的限制。

2016-06-19 11:42:45 13167

原创 WebGL中纹理贴图过滤器(filter)参数设置详解

创建好纹理后,我们需要设置纹理的一些常用参数,其中最主要的是过滤器(或滤镜)参数设置。这个参数将影响纹理在发生缩放(比如一个交互式3D对象或一个远景运动中的对象)时,如何生成纹理贴图。在踏得网的WebGL纹理滤镜详解一文中,我们做了详尽的解释,并内嵌了在线演示用例。

2016-06-10 11:52:48 11052

原创 Three.js 3D打印数据模型文件(.STL)加载

WebGL(基于HTML5 Canvas的3D绘图上下文)可以用来构建3D视图、立体动画、人机交互。Three.js是一个主流的JS框架用来支持和简化WebGL编程。本例是一个简单的Three.js应用,即把一个外部可用于打印的3D标准建模文件(STL文件)载入到浏览器中绘制出来。[img]http://www.techbrood.com/ueditor/php/upload/imag...

2016-06-04 12:52:37 1630

Atomikos Transactions Guide

You should read this guide if you fall into one of the following categories: • You want to use Atomikos TransactionsEssentials. • You want to add transaction support to your J2SE application. • You want to understand a bit more about JTA.

2013-03-16

Android 三维图形演示代码

关于Android开发指南一文的三维图形演示应用程序,使用OpenGL ES技术,即Tunnel3D,代码来自网络,修改了若干编译问题。在G1上测试通过。

2009-10-01

一种新的Windows Mobile软件架构

本文详细讲解了一个简洁干净的基于windows mobile平台和.Net Compact Framework框架上的移动应用程序的开源架构实现

2009-07-30

Python文件重命名工具

可遍历替换某用户指定目录下所有文件名中的关键字. 如把c:\myproject下所有文件名中的sun关键字替换成hpux,且遍历所有子目录.

2009-07-25

windows mobile 程序异常问题定位指南

本文全面深入的阐述了windows mobile平台上程序异常处理的几个关键问题:1. windows mobile平台的内存管理机制2. 如何使自己的应用程序具备结构化的异常处理能力3. 如何在客户现场发生异常且不可复现的情况下,迅速离线定位到准确的代码行和调用逻辑(本文适用于所有windows mobile 5.x 6.x平台,因为工作环境的原因,用英文撰写)

2009-03-07

空空如也

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