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陈小峰_iefreer
创办踏得网,写了Stone、Myway、MyAvatar 3D等元宇宙引擎。
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SVG过滤器feColorMatrix矩阵变换效果用法详解
在计算机图形学(数学)中,矩阵乘法可用于把空间向量进行几何变换。我们可以把颜色的值(RGBA)表示成一个四维空间向量:color = (r, g, b, a);那么就可以应用矩阵相乘的方法来对其进行变换操作。SVG标准中的feColorMatrix,当类型取值为matrix时,就是利用这个方法来实现的图像过滤效果。原创 2016-04-22 10:55:17 · 12439 阅读 · 1 评论 -
通过实例深入理解HTML5/CSS3/SVG/WebGL的技术本质
常常听到人们对于HTML5的讨论,看了页面头部这个那个就是HTML5,误认为HTML5只是新增些标签“而已”,学完了速查手册似乎就理解了。实际上很多从业人员并没有深入理解业界为什么要推出HTML5系列技术标准,为什么HTML5代表了下一代网页乃至移动应用技术。原创 2016-11-06 00:56:26 · 10254 阅读 · 0 评论 -
2016年度10大HTML5动画
踏得网精选2016年度最酷最新的HTML5动画集,评选标准为:创意新颖度+实现技术难度+趣味程度。技术全面覆盖HTML5/CSS3/SVG/WebGL/ES6。原创 2016-12-27 17:55:24 · 35458 阅读 · 1 评论