利用自定义泛型,自己简单实现HashMap

泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。(来自百度百科)


实现步骤

1.首先HashMap表面保存的是Key和Value,但是实际上保存的是一个个的Entry,而Entry里面是Key和Value

public class MyEntry<K, V> {

	private K key;
	private V value;

	public K getKey() {
		return key;
	}

	public void setKey(K key) {
		this.key = key;
	}

	public V getValue() {
		return value;
	}

	public void setValue(V value) {
		this.value = value;
	}

}
2.利用泛型写自己的HashMap,继承HashSet,里有有一个entrys用来保存名-值对的集合。


public class MyHashMap<K, V> extends HashSet {

	private Set<MyEntry<K, V>> entrys = new HashSet<MyEntry<K, V>>();

}
3.实现HashMap的put(K key, V value)V get(K key)方法

public void put(K key, V value) {
		MyEntry<K, V> myEntry = new MyEntry<K, V>();
		myEntry.setKey(key);
		myEntry.setValue(value);
	
		entrys.add(myEntry);
	}

	public V get(K key) {
		V value = null;
		for (Iterator<MyEntry<K, V>> i = entrys.iterator(); i.hasNext();) {
			MyEntry<K, V> entry = i.next();
			if (key.equals(entry.getKey())) {
				value = entry.getValue();
				break;
			}
		}

		return value;
	}
4.实现Set<MyEntry<K, V>> entrySet(),Set<K> keySet(),String toString()三个迭代方法

public Set<MyEntry<K, V>> entrySet() {
		return entrys;
	}

	public Set<K> keySet() {
		Set<K> set = new HashSet<K>();
		for (Iterator<MyEntry<K, V>> i = entrys.iterator(); i.hasNext();) {
			MyEntry<K, V> myEntry = i.next();
			set.add(myEntry.getKey());
		}
		return set;
	}

	@Override
	public String toString() {
		StringBuffer sb = new StringBuffer("[");
		for (Iterator<MyEntry<K, V>> i = entrys.iterator(); i.hasNext();) {
			MyEntry<K, V> myEntry = i.next();
			sb.append(myEntry.getKey());
			sb.append("=");
			sb.append(myEntry.getValue());
			sb.append(",");
		}
		sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
		sb.append("]");
		return sb.toString();
	}

5.测试。

public class Test {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MyHashMap<String, String> map = new MyHashMap<String, String>();

		map.put("hello1", "world1");
		map.put("hello2", "world2");

		System.out.println(map);

		Set<String> set = map.keySet();
		for (String string : set) {
			System.out.println(string);
		}

	}

}

有图有真相,总结:HashMap就是自定义索引的Set



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Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验四:java继承与多态),个人原创,仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! 实验四 java继承与多态 一、实验目的: 掌握继承、多态的概念与实现方法; 掌握包和接口的定义和使用方法; 了解JAVA语言实现多继承的途径; 二、实验内容: 1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。 (4)Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。 (5)在Point3D的主函数main()实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point2D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。 2.定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法构造3个对象,调用showArea方法。 定义接口DiagArea,其包含方法double getDiagonal()求对角线长, double getArea()求面积,定义一个矩形类,实现此接口,并自行扩充成员变量和方法,定义一个正方形类继承矩形类(如矩形有长w和宽h,正方形有边x,并有相应的构造函数,有一个方法一次直接显示边长、面积和对角线长),在另一类的主方法里使用测试该类。 三、实验要求: 1. 能实现类的继承关系; 2. 用多种方法创建各个类的对象; 3. 程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。 4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。 四、实验步骤: 1.(第1题)定义Point2D,及定义它的属性和方法; 定义子类Point3D,及定义它的属性和方法;在Point3D的主函数main()实例化两个Point2D的对象,并通过这两个对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。 2.(第2题)定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),再定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,和各自的属性。定义主类、主方法,在main方法构造3个对象,调用showArea方法;定义接口DiagArea,其包含方法double getDiagonal(),在主main方法输出方法执行结果。 五、自做作实验 1.定义一个描述人的基本类,该类包括人的性别和出生日期两个数据成员,以及设置和获取这些属性值的方法成员;再定义一个大学生类,使大学生类具有人的所有属性外,还具有姓名、学号,大学入学成绩,籍贯属性以及设置和获取这些属性值的方法成员;编写完整的程序,完成一个具有班级学生信息管理功能的程序。 2创建一个接口Shape,其有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成Star对象)。然后将Vector元素依次取出,判断其是否为Star类。如是返回其是个Star。否则返回其面积。 3..学校有老师和学生两类人,而在职研究生既是老师又是学生,对学生的管理和对教师的管理在他们身上都有体现。 1)设计两个信息管理接口StudentManageInterface和TeacherManageInterface。其,StudentInterface接口包括setFee()方法和getFee()方法,分别用于设置和获取学生的学费;TeacherInterface接口包括setPay()方法和getPay()方法,分别用于设置和获取教师的工资 2) 定义一个研究生类Graduate,实现StudentInterface接口和TeacherInterface接口,它定义的成员变量有name(姓名)、sex(性别)、age(年龄)、fee(每学期学费)、pay(月工资)。 3) 创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输出“provide a loan”(需要贷款)信息。 提示: 1)定义两个接口,分别在其申明两个方法。 2)定义主类Graduate,实现这两个接口。 3)定义主类的成员变量,和构造方法。 4)给出四个接口方法的实现。 5)给出一个计算是否需要贷款的方法,在里面统计年收入和学费,并输出是否需要贷款的信息。 6)写main方法。在其创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,调用计算是否需要贷款的方法。

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