C#进程同步之管道通信

本文详细探讨了C#中实现进程同步的一种方法——管道通信。通过实例代码,阐述了如何建立管道连接,进行数据的写入与读取,确保进程间的有效通信和数据同步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//write

using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Security.Principal;
using System.Threading;

namespace memoryWrite
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                NamedPipeClientStream namedPipeClientStream = new NamedPipeClientStream(".", "closePipe", PipeDirection.InOut, PipeOptions.None, TokenImpersonationLevel.Impersonation);
                namedPipeClientStream.Connect();
                StreamWriter sw = new StreamWriter(namedPipeClientStream);
                sw.WriteLine("Exit");
                sw.Flush();
                Thread.Sleep(1000);
                sw.Close();
            }
            catch (Exception ex)
            {
            }
        }
    }
}

//read

using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
C#中,进程间通信(Inter-Process Communication, IPC)是指不同进程之间的数据交换和通信机制。共享内存是其中的一种方法,它允许不同进程之间直接访问同一块内存区域,从而实现实时、高效的数据交换。 **共享内存在C#中的实现**: 1. **命名管程(NamedPipe)**:虽然主要不是共享内存,但`System.IO.Pipes`提供了命名管道(Named Pipe),可以通过共享内存的方式传递数据,两个进程可以同时读写。 2. **MemoryMappedFiles**:这是C#标准库中最常用的方法之一,通过`MemoryMappedFile`类创建一个映射到物理文件或内存的内存区域,多个进程可以通过这个区域访问数据。`MemoryMappedView`可以用来指定读写权限。 3. **SharedMemoryHandle**:你可以通过`System.Runtime.InteropServices`命名空间的`SharedMemoryHandle`来直接操作底层的共享内存段,这是一种低级别的操作,需要更多的代码管理。 **优势**: - 快速:因为数据在物理内存中,无需经过网络传输,速度相对较快。 - 实时性:适合对实时性要求较高的场景,如游戏引擎间的通讯等。 - 易于实现同步:可以直接通过锁或其他并发控制手段保证数据一致性。 **相关问题--:** 1. 在C#中,如何创建和管理共享内存区域? 2. MemoryMappedFiles相较于其他IPC方法有哪些优点和缺点? 3. 使用SharedMemoryHandle需要注意哪些安全性问题?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值